Меню

Apex legends самый популярный персонаж



Герои Apex Legends разбор лучших и худших героев и способностей 2

В статье мы расставим героев в зависимости от их способностей, полезности и сбалансированности в список худших и лучших от большего к меньшему. Статья является продолжением, первую часть вы можете увидеть здесь.

Октан

Октан обладает несколькими интересными вещами. У него достаточно маленький хитбокс, что является очень большим преимуществом в этой игре. Он обладает также двумя способностями, связанными с движением, которые ускоряют его и делают более маневренным, что дает Октану невероятный плюс.

Его тактическая способность намного сильнее, чем вы могли бы подумать. Количество здоровья, которое снимается за использование этого скила не является большой проблемой, особенно если учесть насколько быстрее вы начинаете двигаться и насколько сложнее становится в вас попасть.

Ульт у Октана также довольно силен. Конечно не настолько что бы переломить ходигры, но может быть использована что бы получить определенные преимущества. Иногда попадаются моменты, когда Октан реально может тащануть благодаря ульту. Мы считаем, что когда люди научатся играть Октаном, при правильном применении — ульт действительно окажется очень полезным.

Патфайндер

Патфайндер кажется немного недооцененным сейчас, но как только игроки осознают все силу его захвата — мы поймем его силу по-настоящему. Одна только его тактическая способность делает робота достойным героем, что бы его выбрать. На первый взгляд крюк-кошка может показаться совершенно стандартным скилом, позволяющим передвигаться по местности быстрее, но на самом деле — способность позволяет больше, чем просто притягиваться к цели. Вы можете — перепрыгивать через преграды, взлетать и парить при помощи крюка, и во время всего этого вы можете атаковать противников. Также по вам очень сложно попасть во время выполнения таких трюков. В общем, при правильном использовании — скилл очень силен.

На видео показаны хорошие примеры использования крюка-кошки.

Также, стоит упомянуть ульт Патфайндера. Также довольно полезная штука, единственное что нужно всегда помнить — то, что враги также могут им воспользоваться, поэтому ставить нужно с осторожностью, ну или просто помнить об этом. Даже если вы ультанулись но трос вам не пригодился сразу — не беспокойтесь, вполне возможно он вам потребуется в дальнейшем, т.к. остается на всю игру.

Бладхаунд

Бладхаунт возможно один из самых интересных персонажей и его ульта на самом деле также довольно хороша. Главная проблема, связанная с его скилами заключается в том, что они оказываются хороши только в действительно сыгранной команде, или если вы играете в связке с определенными героями, которые ему подходят. Бладхаунд действительно хорошо в сочетании с Бангалор, которая может скрыть определенную область и обеспечивать вам легкое убийство при помощи ульта или тактической способности. Как бы там ни было его скилы можно назвать только частично юзабельными в правильных ситуациях.

Бладхаунд — легенда которая хороша в агрессивной манере игры. Если вы жаждете больше килов — значит этот герой может вам подойти.

Мираж

На первый взгляд вы можете подумать что Мираж является очень слабым персонажем. Изучая его способности- вы можете спросить себя «Как это может вообще помочь в матче? Как этим вообще можно играть?», но на практике он оказывается на удивление хорошей легендой.

Давайте сразу уберем пассивку — она довольно слаба. Приманка никого не обманет, да и уползти вы не успеете за 5 секунд.

Тактическая способность — это именно то, что делает героя довольно неплохой легендой. Отправка копии может быть очень хорошим отвлечением противника и дать вам значительное преимущество. Вы можете посылать копию что бы проверить область на наличие взвода противников, так и для того, что бы узнать где именно прячется ваш враг и насколько далеко он находится. Также вы можете на любой стадии матча (как в начале так и в конце) определить безопасное место для себя.

Мираж также обладает одной из лучших скилов для того что бы выйти из западни, окружения или же что бы зайти с фланга при близком столкновении с врагами. Речь конечно же идет о его ульте, который вводит в замешательство на короткий промежуток времени окружающих вас игроков.

Гибралтар

С Гибралтаром все в порядке. Его тактический, пассивный и предельный — все это полезно, что делает Гибралтар хорошим выбором для тех, кто просто хочет внести свой вклад в команду.

Тактика «Купол защиты» отлично подходит для блокирования входящего огня, защиты вашей команды во время оживления или лутинга, а также для того, чтобы наносить удары по врагам, прыгая на противников из купола. Недостатком этой способности является то, что ваши враги могут использовать ее так же, как вы. Пока вы находитесь внутри, они могут прыгать и выходить из него, чтобы выстрелить в вас и вернуться к назад. Это все еще очень хорошая способность, и она полезна во многих ситуациях.

Пассивка Гибралтара делает его хорошим потенциальным снайпером и агрессивным персонажем. Если вы находитесь в равном бою, вы, как правило, всегда выигрываете, потому что вы можете получить меньше урона со щитом, чем ваш противник. Это конечно не означает, что вы — неостановимый танк с этим щитом, но это значит, что у вас больше брони, чем у любой другой легенды. Гибралтар-снайпер имеет преимущество, потому что вы можете сделать выстрел в противника и заблокировать его ответ, когда ваш противник не может сделать то же самое.

Читайте также:  Самые популярные модели феррари

Ульт у Гибралтара неплох, но не является чем-то из ряда вон выходящим.

Главная проблема Гибралтара заключается в том, что он огромен. Он очень большая и крупная цель. Его хитбокс — огромен. В него несложно попасть и это действительно имеет значение в такой игре, как Апекс, где игроки буквально поливают друг друга градом патронов.

Каустик

Каустик конечно не самая сильная легенда, он слишком слаб, чтобы быть полезным. Его канистры очевидны и не наносят большого ущерба. Большая часть этой игры происходит на многих открытых площадках, поэтому его газ не очень полезен, если вы не сражаетесь в ближнем бою. Его пассив хорошо работает только в том случае, если вы действительно поймаете кого-то в газе, и это обычно происходит только с его ультом.

Ульт является лучшей частью Каустика. Вы можете швырнуть гранату на большую дистанцию и область ее действия достаточно велика. К сожалению она не наносит большого урона и обычно избежать ее действия довольно легко. Каустик хорошо для игры в замкнутых пространствах в ограниченной области, однако к сожалению для данного персонажа на сегодняшний день это не очень ценится в игре.

Что еще хуже — Каустик может стать еще слабее с течением времени, если его не сбалансируют. Произойдет это тогда, когда игроки осознают что ты можешь просто выстрелить в низ по канистре и вывести ее из строя.

Источник

Лучшие и Худшие Легенды в Apex Legends. Рекомендации!

РЕЙТИНГ ЛУЧШИХ И ХУДШИХ ЛЕГЕНД В APEX LEGENDS

APEX LEGENDS BEST LEGENDS & CHARACTERS TIER LIST

Мы рассмотрим лучших и “не очень” персонажей в Apex Legends!

В этом списке будут обсуждаться плюсы и минусы каждой легенды, и на основаниии игровой практики и аналитики они будут ранжироваться по порядку от лучших к худшим. Мы будем обновлять этот список, когда будут добавлены новые легенды, или когда в игру будут внесены изменения!

Самое замечательное в Apex Legends заключается в том, что в целом большинство персонажей достаточно ровные, и недостатки в одной области компенсируют приемуществом в другой. Есть несколько выдающихся, по нашему мнению Легенд, и есть остальные, которые в данный момент немного слабоваты, но в правильных руках все, по крайней мере, жизнеспособны.

Некоторые персонажи лучше подходят для определенных стилей игры. Если вам нравится бегать и стрелять, то Бангалор с ее способностью дать прикурить и ее скоростью, находясь под огнем, очень хороша. Патфайндер также попадает под эту категорию со своей универсальностью движений и вообщем-то не по праву недооценен. В то время как пассив у робота довольно слабый, тактический грейферный крюк, грамотно освоенный, может доминировать при вступлении в бой. Если вам нравится поддержка, то Лайфлайн – отличный выбор, и каждая из ее способностей полезна, а если вам нужен более объемный вариант, то Гибралтар – очевидный выбор.

APEX LEGENDS СПИСОК ЛУЧШИХ И СЛАБЫХ ЛЕГЕНД ДЛЯ ИГРЫ

Вот рейтинг всех текущих легендарных персонажей в Apex Legends. Конечно, вы можете не согласиться с ним, ведь если вы специально играете за одного персонажа, оттачивая мастерство от сражения к сражению, то, конечно, для вас будет лучшая легенда!.

ЭЛИТА

Лайфлайн

  • Тактическое Умение –Д.О.К. Лечащий дрон
    : Призыв Дрона Обычного Клинического, который автоматически лечит ближайших союзников.
  • Пассивное Умение – Щит спасителя: Установленный щит ускоряет возрождение союзников. Лечащие предметы используются на 25 % быстрее.
  • Спецумение – Припасы: Вызывает капсулу, наполненную высококачественным защитным снаряжением.

Лайфлайн или «Мост жизни», вероятно, является одним из лучших вариантов, доступных прямо сейчас, и вы всегда рады видеть его в своей команде. Она особенно доминирует в начале игры, где она может не только лечить себя и своих товарищей по команде своим дроном, но и быстро восстанавливать павших товарищей по команде, а также выставлять барьер для защиты.

Ее спецумение Припасы вообще незаменимая вещ, на любых стадиях игры. Это дает вам гарантированное лечение и хорошую экипировку. Практически во всех случаях, вызов капсулы с припасами, приводит к апгрейду для вас или ваших членов команды. Эта способность также отлично поможет товарищу, воскрешенному маяком, который потерял все свое снаряжение. Они могут получить несколько быстрых улучшений и вернуться в бой как можно скорее.

Ее пассивное умение само по себе солидно, а в дополнение к этому вы даже можете исцелить себя на 25% быстрее в качестве бонуса! Весь пакет способностей Лайфлайн невероятно полезен, и это делает ее обязательной для всех команд и лидером в нашем рейтинге.

Прочитать больше о легенде Лайфлайн можно тут !

Бангалор

  • Тактическое Умение –Дымовая пушка: Выпускает скоростную дымовую шашку, которая взрывается при ударе, образуя дымовую завесу.
  • Пассивное Умение – Ускоренный Марш: Попадания по вам во время бега на короткое время увеличивают вашу скорость движения.
  • Спецумение – Раскаты Грома: Вызывает артиллерийский обстрел, который медленно продвигается по местности.

Бангалор – отличный герой типа «беги с оружием», если тебе нравится агрессивный стиль игры. Она может погрузиться в борьбу с пассивным стимулятором скорости и сбежать с помощью дымовой пушки.

Ее способность пускать дым можно использовать по-разному, вы можете прикрыть побег своей команды, спрятать товарищей по команде, которые возрождаются или грабят, и скрыть вашу команду от внезапной агрессии от врагов.

Пассивная способность также хороша, не нужно, чтобы в вас попадали! Если вы бежите, а рядом кто-то стреляет, она активируется и даст вам прирост к скорости.

Читайте также:  10 топов популярный детектив

Спецуменние – самая слабая часть в Бангалор, но оно очень эффективно в плане зонирования врагов на месности. Направя на зону артиллерийский обстрел, враг быстро попытается ее покинуть. Вам же и вашим товарищам по команде такой урон не страшен, поэтому, если вас зажали, вы можете нанести удар сверху вниз. В качестве альтернативы, вы можете использовать его как способ избавиться от вражеской команды. Проблема этой способности в том, что она действительно медленная и очевидная, поэтому большинство игроков смогут ее избежать.

Прочитать больше о легенде Бангалор можно тут!

Больше о правильном выборе в Apex Legends

Внимание! Новая Актуальная Информация !

Стала Доступна Диаграмма Хитбоксов (Размер Зоны Поражения Каждой Легенды) Apex Legends. Какую Легенду Выбрать?

A-КЛАСС

Патфайндер

  • Тактическое Умение – Крюк-кошка
    : Позволяет быстро добраться до труднодоступных мест.
  • Пассивное Умение – Инфильтрация: Сканирует маяки-ориентиры, чтобы узнать следующее местоположение кольца.
  • Спецумение – Тросомет: Выпускает трос, которым может воспользоваться любой игрок.

Патфайндер сейчас кажется немного недооцененным, но как только игроки начнут понимать способность и возможности захвата, вы начнете по другому относться к этой легенде. Хиты, которые вы можете делать только с помощью крюк-кошки, делают этого персонажа достойным выбора. На первый взгляд, захватный крюк выглядит как стандартный гарпун, который действует в одном направлении, но в действительности, если вы стреляете по цели и поворачиваетесь в другую сторону, вы будете описывать дугу, а не тянуться к ней по прямой линии. Это дает вам возможность двигаться вокруг объектов и получать в добавок ускорение.

В этом видео показаны несколько хороших примеров использования крюка для захвата:

Тросомет обладает высокой прочностью и может использоваться по-разному. Его можно использовать для побега, агрессии или просто пересечения проблемной местности. Трос, который вы создаете, остается на всю игру, поэтому даже если он изначально не был полезен, есть шанс, что он может войти в игру позже во время боя.

Прочитать больше о легенде Патфайндер можно тут!

Мираж

  • Тактическое Умение – Психоз: Создает голографическую приманку для отвлечения противника.
  • Пассивное Умение – На Бис!: Автоматически использует приманку и применяет маскировку на пять секунд после нокаута.
  • Спецумение – Исчезновение: Использует команду приманок, чтобы отвлечь противника, одновременно маскируя вас.

На первый взгляд, вы, вероятно, скажете, что Мираж слабый персонаж. Чтение его способностей заставляет вас ломать голову над тем, как он будет полезен, но на практике он оказывается на удивление очень полезным. Давайте сначала уберем пассивное умение, оно откровенно слабое. В момент нокаута приманка никого не обманывает, и маскировка не очень полезна.

Тактическая способность Миража, однако, чрезвычайно полезна и универсальна! Отправка ложных целей может сильно отвлечь и дать вам быстрое преимущество, вы можете использовать его для проверки областей на наличие вражеских отрядов или отправить его вперед к маяку, чтобы проверить, безопасно ли провести воскрешение. У Миража также есть одна из лучших способностей выхода из капкана. Хотя приманки не очень полезны, они обеспечивают отвлечение и дают незначительное укрытия от огня. Главным преимуществом, очевидно, является невидимость, которая может быстро вывести вас на выгодную позицию.

Прочитать больше о легенде Мираж можно тут!

Гибралтар

  • Тактическое Умение –Защитный Купол: Устанавливает защитный купол, который блокирует атаки в течение 15 сек.
  • Пассивное Умение – Оружейный Щит: Во время прицеливания вы включаете оружейный щит, защищающий от огня неприятеля.
  • Спецумение – Бомбардировка: Вызывает массированный артобстрел помеченной позиции..

Гибралтар солиден во всех отношениях. Его тактическое, пассивное и спецумение, имеет абсолютную полезность, что делает Гибралтара отличным выбором для тех, кто просто хочет внести свой вклад в команду. «Защитный купол» отлично подходит для блокирования входящего огня, защиты вашей команды во время оживления или мародерства, а также для того, чтобы наносить удары по врагам, прыгая в выпрыгивая из них. Недостатком этой способности является то, что ваши враги могут использовать ее так же, как и вы. Пока вы находитесь внутри, они могут прыгать и выходить из него, чтобы выстрелить в вас и вернуться к защите. Это все еще очень надежная способность, и она полезна во многих ситуациях.

Оружейный щит Гибралтара делает его хорошим потенциальным снайпером и агрессивным персонажем. Если вы находитесь в равном бою, вы, как правило, всегда выигрываете, потому что запас прочности у вас выше, чем у вашего противника со щитом. Это не значит, что вас не возможно остановить, но это значит, что у вас больше щита, чем у любой другой легенды. Снайперский аспект дает вам преимущество, потому что вы можете сделать выстрел по противнику и заблокировать его ответ , скрывшись в поле действия щита.

Бомбардировка прилична, но не выдающаяся. Огромный минус, медленное развертывание ковровой бомбардировки. Тем не менее, умение очень эффективно для оттеснения противника на расстояние от своей команды.

Прочитать больше о легенде Гибралтар можно тут!

Источник

Рэйф — самый популярный персонаж Apex Legends

По данным ресурса DreamTeam, Рейф остается самым популярным персонажем Apex Legends с большим отрывом от конкурентов. Девушкой играют более 26% игроков. Несмотря на различным бафы и нерфы — она все еще любима пользователями.

На втором и третьем месте находятся Патфайндер и Лайфлайн. Роботом любят играть около 10% пользователей, а девушку-медика предпочитают чуть меньше 9% игроков.

Читайте также:  10 самых популярных бирж

Пока еще нет никакой информации о популярности новой легенды Лобы, но большинство новичков не очень любимы игрокам. Ревенант и Крипто находятся в самом конце списка. Единственным, кто более или менее любим игроками — Октейн.

Apex Legends доступна бесплатно на PC, PS4 и Xbox One.

Больше интересных статей на Shazoo

  • Утечка: В Apex Legends появится титан
  • Сообщество Apex Legends недовольно нерфом Бангалор и Каустика
  • Фанаты Apex Legends нашли главную причину, почему любят игру
  • Apex Legends поставила новый рекорд по количеству игроков в Steam
  • Продолжение истории Лобы и Ревенанта в новом сюжетном видео Apex Legends
  • Via: GamesRadar

37 Комментариев

Играл несколько месяцев, но, к сожалению быстро потерял к игре интерес из-за отсутствия приятелей и общей болячки современных Роялей — высокого ТТК.

@ARCHER007700, по мне уж лучше высокий ТТК, чем низкий и все будут крысить так как отлетаешь мгновенно.

@ARCHER007700,
Дак это норм, у меня инет так себе и пинг высокий , и я умудряюсь норм ещё игра, в отличии от этих всех, Подобных КС где пинг очень критичен.

@FEARboy, и так, и так крысят ведь. Для меня же основная проблема в том, что патронов зачастую не хватает для устранения всей команды. Как правило, даже увеличенного магазина на Флетлайн может едва хватить на двоих, а третий фатальный.
В то время как в остальных шутерах маслят хватит даже на сдачу.
@Scotina, тут уже вопросы к интернету, а не времени на убийство.

@ARCHER007700,
Дак в этом и фиха игры. Это не КС или тот же валорант пиу пиу ивсех убил . Что вызывает большое кооличество крысятничества.
Плюс введены золотые стволы, у которых как таковой обоймы хватает чтобы развалить всю команду, но тут уж дело скила и противника, если скил так себе или противник постоянно в движение., то естесно не развалиш.
Плюс отличный баланс оружия.
Флетлайн это чисто ствол для средних дистанций.

@Scotina, основным фактором кемперства зачастую является левел дизайн, а не ТТХ. Последний лишь вынуждает играть аккуратно и не прощает ошибок.

Это разные жанры и сравнивать их неправильно, тем не менее, пока в МВ 2007 все бегают и стреляются, в МВ 2019 ребята сидят по углам, потому что каждый сантиметр арены простреливается с 10 разных направлений + отвратный АДС и это при сравнительно одинаковом БТК в обеих играх.

@ARCHER007700,
Апекс делали те кто сделал МВ.
2 карты и как таковые очень хорошо продуманы.
КК более динамична, Край света более общирна и позволяет развернутся снайперам . хотя не какого доминирования они всё же не имеют.

@Scotina, если они хорошо продуманы, то и понижение ТТК не приведет к появлению крыс. Рад, что мы здесь солидарны.

@ARCHER007700, патронов в игре уйма. Ты пишешь что тебе мало, но тут же пишешь что магазина может едва, но хватить на двоих. То есть, ты с 1 магазином катаешь? На любой локации с парой домиков и капсул можно суммарно лутануть как минимум сотку патронов, что в десматче хватит с головой, учитывая что все с броней 1лвл или вообще без неё. В каждой катке в первый 3-5 минут уже у людей есть 2 оружия в обвесах и куча патронов. С лутом то в игре как раз проблем нет. Вообще с динамикой апекса первый 5 минут должно хватать, чтобы собрать почти весь лут на катку. И патроны в игре не проблема вообще.

@AlexanderKrauf, патронов в магазине, а не их общее количество.
У FL средний урон 19 в тело. С фиолетовой/золотой броней ребята бегают с 200 хп.
11 патронов нужно на то, чтобы ранить супостата и то, при условии, что они все прилетят в тушку. Даже с лучшим магазином максимальное количество маслят не превышает 30 единиц.

И это я не говорю о том, что как минимум 1-2 пули улетят в молоко, какая-то их часть, безусловно уйдет в голову, но даже так чаще всего приходится переключаться на вторичку для того, чтобы добить третьего (чаще всего неуспешно)

Просто напомню, что в условной колде на ближней дистанции штурмовка убивает с 3-4 попаданий.

@ARCHER007700, у Флетлайна по дефолту 20 патронов, не помню на сколько разгоняют магазины, но вроде фиолетовый даёт 27 патронов, а синий 25, кажется, синие модули валяются везде, их уйма. Этого с лихвой хватит, чтобы сбить 1 врага, даже с учётом промаха каждой второй пули и без единого попадания в голову. С попаданиями в голову которые сносят под 40, намного быстрее. По сути, 2 попадания в голову, это 40% всего хп врага и дать их не так трудно. Как и в любом шутере, тут роляют стрельба по голове. Если ты банально не можешь попадать по врагам, то ггвп, какие претензии? Все в этой игре переключаются на вторичку, такая динамика у игры. На ближних дистанциях, когда все мансят как мрази, это дефолт. Это командная игра, сильно командная, и быть тут рембо который 2х сбил и третьего не добил, ну такое мало кто сделает вообще, только если киберкотлета. В игре всё отлично забалансено под её динамику. При чём тут колда? Техника в играх совсем разная. Ну давай еще ксго сравним, там вообще калаш ваншотит через всю карту.

Источник