Меню

Batman arkham origins рейтинг



Batman: Arkham Origins

После двух отличных игр о Бэтмене (Arkham Asylum и Arkham City) история приостанавливается и возвращается к тому, с чего все начиналось. Когда Бэтс еще не был матерым народным мстителем, а только учился не путать спину с передом, надевая костюм, и не раниться о бэтаранги. На «Игромире» нам удалось пообщаться с разработчиками и узнать свежие подробности об Arkham Origins.

Козырные тузы

Действие происходит за несколько лет до событий Arkham Asylum. Главным врагом назначен Черная Маска — он же Роман Сионис, с которым Брюс Уэйн знаком с детства. Дружба у них никогда не клеилась, к тому же Сионис вынужден был продать Брюсу свою компанию и теперь точит на него зуб. Вконец выжив из ума от унижения и нервного расстройства, он придумал себе новый образ, нацепил маску — и одним противником у Бэтмена стало больше.

Черная Маска назначает за убийство героя в летучемышином костюме внушительную награду в пятьдесят миллионов долларов (откуда у него деньги, учитывая, что он полностью разорен, — хороший вопрос!) и вдобавок нанимает киллеров, среди которых такие знаковые фигуры, как Бэйн и Копперхед.

Хотя в комиксах, строго говоря, многие злодеи вообще не наемные убийцы. Тому же Светлячку (Гарфилд Линнс) в жизни ничего не надо, кроме как устроить пожар помасштабнее. С чего вдруг он решил убрать Бэтмена, разработчики пока не признаются. Полиция тоже имеет на героя свои планы, поэтому на помощь блюстителей закона рассчитывать не приходится. Верным компаньоном остается лишь Гордон, но он пока только в звании капитана. Будет, конечно, и Джокер — на «Игромире» мы выяснили, что с ним Бэтмен действительно встретится впервые. Хотя некоторые видео (например, с Gamescom) намекают, что они уже давно знакомы. WB Montreal наверняка что-то скрывают!

НАЧАЛО: события Arkham Origins частично основаны на комиксах Batman: Legends of the Dark Knight и графической новелле Batman: Year One, которая рассказывает о том, как Бэтмен дошел до жизни такой. Там же описывается, как Брюс Уэйн учился у мастера Кириги (он же, кстати, наставник Ра’са аль-Гула), чему посвятят отдельное DLC — Initiation. События дополнения развернутся на отдельной большой карте, и впервые в серии действие будет происходить не в Готэме. В центре сюжета — постижение молодым миллиардером таинств боевых искусств. На прохождение уйдет около двенадцати часов, и это только основная сюжетная линия, без учета побочных заданий и сбора трофеев. О других DLC пока ничего не говорят, но разработчики сказали, что больше возвращаться к истории с мастером Кириги не планируют.

Территория по сравнению с просторами Arkham City увеличилась вдвое. Стоило ли это делать — спорный вопрос. Как бы нам не пришлось долго добираться от одного задания к другому, прячась от патрулей. Впрочем, у Бэтмена появится личный самолет Бэтвинг, что скрасит долгие путешествия.

Разросся Готэм и ввысь. Здания стали намного выше, появилось больше навесных конструкций, труб, крюков и прочих радостей персидских принцев и ассасинов. Игра традиционно «ночная», но в городе довольно светло, Рождество ведь! Всюду гирлянды, разряженные елки и прочие шарики. Свобода передвижения остается, дополнительные и основные задания даются по тому же принципу, что и в Arkham City.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: Arkham Origins разрабатывают не Rocksteady, авторы Arkham Asylum и City, — они сейчас заняты не анонсированным проектом. Создание Origins издатель доверил Warner Bros. Games Montreal, которая, правда, отметилась только Batman: Arkham City — Armored Edition для Wii U.

Запас прочности

Во время схватки теперь всплывают подсказки: что и как нужно сделать, чтобы получить награду. Сделав как указано, вы не только заработаете больше очков опыта, но и запомните мощные приемы. Ведь иногда бывает попросту лень копаться в настройках и зубрить комбинации, а здесь тихо и незаметно учишься действовать на уровне рефлексов. Система развития персонажа стала древовидной: можно развивать одну ветвь и игнорировать остальные, все зависит от стиля прохождения.

Вдобавок к привычному оружию у героя появился «дистанционный коготь». При наведении на врага он показывает доступные действия: подвесить бандита кверху ногами, сбросить на него балки или бочки.

Штука очень полезная, но есть два скользких момента. Во-первых, хитроумная примочка запросто может порушить баланс — уж слишком простым представляется стелс при ее наличии, и вопрос в том, как разработчики ограничат использование когтя. Во-вторых, если Origins — приквел, то где Бэтмен «лишился когтей» к моменту, когда начинается сюжет Arkham Asylum? В прошлых играх этой штуки нет.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: одновременно с релизом Arkham Origins в продаже появится Batman: Arkham Origins Blackgate. Она создается для PS Vita и Nintendo 3DS и сюжетно проскользнет перед Arkham Asylum, но после событий Arkham Origins. В 2,5D-боевике ожидаются уровни-лабиринты со множеством сюрпризов. Компания-разработчик Armature Studios источником вдохновения называет серию Metroid.

WB Montreal не забыли и о детективном режиме, который раньше все-таки был довольно примитивным. В определенные моменты можно смоделировать картину произошедшего и просмотреть готовое видео, чтобы отыскать важную деталь. Обежав взглядом место, герой создает 3D-картину недавних событий. Такие эпизоды интересны и уж точно лучше простенького расследования из прошлых частей!

Расширенный город сулит еще большую свободу действий; подсказки для боевой системы позволят быстро освоить нужные приемы, новое оружие тоже пригодится, а сюжет расскажет о начале карьеры Бэтмена. Против героя настроены все: и преступники, и полиция, и общественность. Для простых людей человек в костюме летучей мыши — такой же злодей, как Бэйн и Черная Маска. Придется потрудиться, очищая доброе имя Темного рыцаря от подозрений.

Читайте также:  Рейтинг кофеен по количеству точек

Источник

Batman: Arkham Origins

Оценка Канобу
Оценка пользователей

Системные требования Batman: Arkham Origins

Скриншоты Batman: Arkham Origins

Новости о Batman: Arkham Origins

Статьи о Batman: Arkham Origins

Отзывы о Batman: Arkham Origins

Лично мне игра понравилась, пусть она и слабее двух предудущих. Контента из Arkham Asalum и Arkham City хватит на несколько игр AC(франашизу которую я в принципе ненавижу)! Что мы иеем здесь, хммм. Неплохо отыгранная тема вышек, которая выстрелила в третьем Far Cry, и пару десятков блоков памяти? Всего 32 досье, причем все они связаны с персонажами, которых мы встречаем на протяжении игры, и больше никаких отсылок к других персонажам. Да и побочные миссии подкачали, да и мало их было. Но есть то, чем она выигрывает. Как никак сюжет мне понравился, была в нем какая-то интрига. Есть неплохое, пусть и с изъянами, отношение к вселенной бетмена(отсылки к культовым комиксам и новеллам, про нашего незабвенного борца за справедливость, например «Killing Joke». Плюс, мне дико понравились битвы с боссами! Сделаны они очень круто. Как их нам представляют, в очередном эпичном ролике, да и как они сами по себе выглядят. Ну а первая встреча с электрошокером, пожалуй, была самой эпичной). В общем, мы имеем неплохой приквел, для одной из самых любимых мною игр. Видно что она сильно в чем-то проседает, главное конечно же катастрофическая нехватка контента, даже тайминг чуть ухудшился, но нужно принять во внимание, что ее создавали не Rocstady.

разработчики взяли из прошлых частей самое лучше и сделали ее интересней!!))НО мало новшест((поэтому 8.5))

Пройдена час назад! В целом все же отличный приквел, сюжет мне лично понравился больше, чем в предыдущих частях (хотя начало у него таки скомканное немного). Сам Готэм сделан немного безжизненно, но тем не менее вся эта рождественская атмосфера весьма неплохо передана. Единственное, что реально опечалило это боевка(первая часть была эталоном как по мне) и немалое количество багов, которые порой реально бесят. Но видно, что ребята старались и пускай с натяжкой, но 8ку я им поставлю!

Продолжение известной серии игр, в котором хоть и нет каких-то новаций, но выполненное оно на том же уровне качества что и предыдущие игры части (а это уже не плохо, т.к. разработчик совершенно новый). Так что если не ждете ничего нового, а еще раз хотите окунуться в мир Готема, то смело можете покупать. Для тех кто не играл в предыдущие части, тоже неплохой вариант для покупки, т.к. хронологически эта игра — приквел к предыдущим частям.

Пока Rocksteady делают полноценное продолжение серии, Warner Brothers решили срубить бабла, и запилили этакий приквел из всего готового. Игра больше похожа на большое DLC к AC чем на полноценную игру, изменений в геймплее почти нет, только история другая . и снег выпал.
С первых минут замечаешь что где то тебя обманули — такая красивая и дорогая была рекламная компания, и так дешего выглядит сама игра по сравнению с прошлой частью, даже на актерах сэкономили (Бетмэн говорит не своим голосом и это раздрожает). Да еще и обилие багов портит впечатление, я к примеру, ближе к концу игры, провалился сквозь пол и сохранения испортились, теперь только заново начинать (делайте резервные копии).
Это покажется странным, НО я ожидал что будет гораздо хуже. Ближе к середине игры начинается веселуха, Джокер получился добротный, да и остальные персоажи тоже. Короче фанатам все же стоит поиграть. Batman Arkham так и остается лучшей серией видеоигр про супергероев комиксов (Просто потому что последние игры про паука, фонаря и Тора — говно полное. Да и Injustice не шедевр).

Пока не прошел игру, всего 4 часа наиграл. Пока доволен как слон. Боевая система стала намного плавнее, при этом сохранила всю глубину серии Arkham, на высокой сложности противники так и вгрызаются в протагониста, не давая и секунды передышки. Битвы с боссами очень получились чертовски хороши, сразил пока только Крока и Дефстоука. Единственное, что немного напрягло, оба босса оказались слишком легкие, особенно во-втором случае, но чему нельзя отказать, так это зрелищности всей постановки. Кат-сцены поставлены просто леген погоди-погоди. ДАРНО!
Также доставляет доработанные фишки физики. Дым выглядит просто шикарно, куча мусора, что взлетает в воздух при едином дуновении и снег, что честно приминается под всем, что по нему пробежит (по нему после драки можно хоть рисунок боя восстанавливать).
Я слышал, что многие злые языки ругали игру только посмотрев стримы (искренне жалко этих клинический-больных людей), но мне как фанату серии (оба предыдущих Arkhama пройдены по три раза) игра, как говориться, по полной доставляет.

Источник

Batman: Arkham Origins

В последние годы все издатели решили обзавестись «собственной Call of Duty» — популярной, раскрученной серией игр, выходящих каждый год и не теряющих популярности.

Читайте также:  Рейтинг косметики для лица тела

EA попыталась запустить цикл «один год — Battlefield, другой — Medal of Honor», но последняя с треском провалилась, так что DICE, видимо, придется отдуваться за всех. Ubisoft поставила на поток Assassin’s Creed, который уже начал поднадоедать даже преданным поклонникам. Square Enix залпом выпустила Hitman: Absolution и перезапущенный Tomb Raider, которые хоть и отлично продались, но надежд начальства явно не оправдали. А теперь и Warner Bros. почувствовала золотую жилу и анонсировала Batman: Arkham Origins, над которой работают не англичане из Rocksteady, а новая внутренняя студия Warner Bros. Montreal.

Издатели, кажется, не понимают, что ежегодный успех Call of Duty и Battlefield связан с тем, что новые игры серии — это, по сути, дополнительные наборы карт. Уж простите нам этот маленький гротеск. Многие даже не пытаются играть в одиночную кампанию и сразу уходят на поля сетевых баталий. Поэтому и Assassin’s Creed не вызывает былого восторга, и Arkham Origins кажется подозрительным.

Бэтмен — начало

Давайте сразу успокоимся — превращать игры про Бэтмена в унылую пародию на самих себя никто, кажется, не будет. Во-первых, Arkham City вышел два года назад, а это значит, что нас ждет не годичный, а двухгодичный цикл создания. Во-вторых, в Warner Bros. Montreal работают не последние в индустрии люди: бывшие сотрудники Ubisoft Montreal, ответственные, например, за Tom Clancy’s Splinter Cell. В-третьих, если сюжетом предыдущих игр занимался Пол Дини (за его плечами мультсериал Batman: The Animated Series и вообще вся DC Animated Universe), то в Origins его место занял Кори Мей, основатель студии Ubisoft Alice. Он написал сценарии для Prince of Persia: Warrior Within и The Two Thrones, а также для всей серии Assassin’s Creed.

Действие Arkham Origins разворачивается задолго до событий Arkham Asylum и City. Бэтмен еще молод и только начинает свою карьеру борца с преступностью. Он прекрасно натренирован и очень опасен, но неопытен и постоянно совершает ошибки — чуть ли в плаще не путается. Например, допрашивая преступника, Бэтмен может его слегка передушить, и тот потеряет сознание, не успев поделиться ценной информацией.

Arkham Origins частично основывается на комиксах Batman: Year One (созданных Фрэнком Миллером еще до того, как он ушел в тотальный постмодернизм) и Legends of the Dark Knight. Готэм находится во власти организованной преступности, куплены даже комиссар полиции и мэр, а честные полицейские вроде капитана Джеймса Гордона ничего не могут с ними поделать. Серьезно взявшись за преступность на всех уровнях сразу, Бэтмен обижает множество влиятельных людей — например, Романа Сиониса, также известного как Черная Маска. Сионис нанимает восемь самых опасных наемных убийц на Земле, чтобы они в Рождество убили Темного рыцаря.

Предложение, от которого нельзя отказаться

Пресс-демо начинается неподалеку от Jezebel Plaza (смотрите карту во врезке). Готэм покрыт снегом, все украшено игрушками и гирляндами, а в темной подворотне приспешники Пингвина продают местным бандам оружие. Бэтмен привычными движениями разбрасывает бандитов. Боевая система изменилась несущественно: она, как и в Arkham City, обросла новыми возможностями и тактиками против новых противников, которых, правда, пока не показывали.

Бэтс взламывает телефон и узнает местонахождение базы Пингвина — тот расположился на пришвартованном в доке корабле «Последнее предложение». Коблпот пользуется дырой в законе: раз он не на берегу, значит можно продавать запрещенные товары. Полиция, сами понимаете, смотрит в другую сторону. Путь до доков неблизкий, поэтому Бэтмен вызывает свой самолет, бэтвинг, долетает до судна и забирается на борт.

Игрок не сможет напрямую управлять истребителем, бэтвинг будет появляться в заставках и исполнять роль стилизованного быстрого перемещения. Как в Assassin’s Creed: Brotherhood и Far Cry 3, Готэм покрыт сетью башен-глушилок, которые не дают вызывать в их зону действия самолет и не позволяют бэткомпьютеру отмечать на карте побочные задания. Взлом башен будет не так прямолинеен, как в Far Cry 3, — какие-то глушилки можно будет легко отключать, а ради других Бэтмену придется проявлять все свои акробатические, умственные и даже боевые способности. К некоторым вы должны будете вернуться после получения нового гаджета или апгрейда.

Прилетев в доки, Бэтмен оценивает обстановку. На верхней палубе сидят снайперы, внизу ходят обычные бандиты. Судя по демо, стелс почти не изменился — или отрывок из второго часа игры просто не включал в себя новые возможности. Пингвин очень хорошо устроился на корабле. Внутри располагается его собственный бойцовский клуб, черный рынок, казино, склады с оружием и даже танк. Разобравшись с охраной, Бэтмен отправляется на поиски самого оружейного барона.

Пингвину и без Бэтса не скучно — он убеждает мафиози Альберто Фальконе, что его семья должна уйти из оружейного бизнеса, путем избиений и живительных пыток электричеством. В этот момент в комнату влетает Бэтмен, укладывает всех сопротивляющихся поспать и с размаха впечатывает Пингвина в настенное зеркало. Наш Темный рыцарь хочет знать, почему Черная Маска назначил награду за его голову. Только Коблпот начинает что-то мямлить про убийство в Lacey Towers, как крюк цепляется за ногу Бэтмена и вытягивает его из комнаты. Наш герой пытается схватиться за дверной проем, но его руку что-то отбрасывает. Бэтс висит под потолком головой вниз, а перед ним стоит знакомый многим наемный убийца Дефстроук. Занавес.

Читайте также:  Рейтинг кроваток для новорожденных гандылян

CSI Gotham

Демо перескакивает вперед. Бэтмен уже в Lacey Towers, где действительно произошло двойное убийство. Полицейские утверждают, что одна из жертв — Черная Маска. Бэтс, конечно же, не верит и включает режим детектива. Составив первичную баллистическую экспертизу, Бэтмен, словно в CSI или Heavy Rain, оказывается в голограмме преступления, которую он может перематывать, чтобы найти новые улики. Это запутанное дело будет проходить через всю игру и множество побочных квестов, и в итоге вы сможете увидеть полную картину случившегося, с комментариями Бэтмена.

Действие демо целиком проходит в Старом Готэме, который мы уже видели в Arkham City. Новый район пока еще не показывали, однако разработчики уверяют, что они следуют завету директора предыдущих частей Сефтона Хилла «создавать самую детализированную и насыщенную игру с открытым миром» и что буквально на каждой крыше будет что-то примечательное с визуальной или геймплейной точки зрения.

Например, побочные квесты. Бэткомпьютер автоматически будет отмечать на карте происходящие вокруг вас преступления. Где-то надо спасти полицейских от толпы бандитов? Кто-то хочет научить стукача летать с крыши головой вниз? Бэтмен спасет всех. А чтобы вам еще больше хотелось бороться с преступностью, за задания частенько будут выдавать улучшения для гаджетов. Также в игре будет список разыскиваемых преступников, так что Бэтс сможет для разнообразия бить морды не только лучшим в мире наемным убийцам, но и «простым» суперзлодяем.

Выполнение побочных квестов заодно улучшает ваши отношения с полицией. В начале игры копы не уверены, как относиться к Бэтмену, — особенно с учетом продажности комиссара полиции и командира полицейского спецназа Брэндена, — но, помогая восстанавливать порядок на улицах Готэма, герой завоюет доверие как полицейских, так и жителей города.

Бэтмен прекрасно понимает, что он еще крайне неопытен, поэтому тренирует себя при помощи системы «Темный рыцарь». Схожая с испытаниями Загадочника, она выдает череду заданий, учащих игрока быть совершенным городским хищником. Однако это не значит, что привычные испытания и загадки пропадут из игры, отнюдь. По словам разработчиков, они будут куда интереснее, важнее и полезнее, чем в предыдущих играх.

Batman: Arkham Origins выглядит крайне многообещающе. Пока сложно сказать, сможет ли новая команда опытных разработчиков вытянуть такую сложную и многослойную игру. Но на данном этапе поводов для опасений нет — Arkham Origins выглядит чуть ли не интереснее и свежее, чем Arkham City (то есть интереснее и свежее, чем большинство игр с открытым миром и все остальные игры про супергероев, вместе взятые).

Тем временем Rocksteady, авторы Arkham Asylum и Arkham City, уже два года без громких анонсов работают над новым проектом. По слухам — по комиксам серебряной эпохи, которая, по мнению многих критиков, стала наивысшей точкой художественного развития всего жанра. Именно тогда DC ввела понятие мультивселенной, появились многие классические персонажи вроде Джокера, перезапущены старые, но самое главное — в 28-м выпуске The Brave and the Bold впервые появилась Лига справедливости. Учитывая, что Warner Bros. в этом году с фильма «Человек из стали» запускает собственную киновселенную, которая выльется в экранизацию Лиги, то теория заслуживает внимания.

Восемь чудес Готэма

Если вы еще сами не догадались, действие Arkham Origins происходит в том числе и в знакомом нам Arkham City — до потопа и до того, как он стал тюрьмой. Этот район называется Старый Готэм, а второй остров — Новый Готэм. Он гораздо богаче, в нем множество небоскребов и финансовый центр, разве что башни Уэйна там, к сожалению, нет. Любители комиксов наверняка заметили, что Готэм хоть и расположен на нескольких островах, как в оригинале, но острова идут не ровной линией, а радиально вокруг Старого Готэма. Вполне возможно, что с каждой следующей игрой мы будем получать по новому острову. Пока можете посмотреть, что нас ждет в Arkham Origins.

1. Чудо-башня. Если в Arkham City она была основой сюжета, то в Origins башня наверняка будет исключительно для красоты. Крепости в центре карты не будет, через район наверняка можно будет свободно перемещаться в любом направлении.

2. Парк развлечений и сталелитейный завод наверняка будут играть такую же важную роль, как и раньше. Без стен тюрьмы парк станет гораздо больше и к его пристани будет пришвартован корабль «Последнее предложение».

3. Jezebel Plaza в Arkham City была примечательна только тем, что на ее крыше мы сражались с Дэдшотом, а на ее первом этажа находилась лавка Безумного Шляпника (намек?).

4. Департамент полиции Готэм-Сити в Origins будет действовать. Может быть, в конце игры мы увидим, как на его крышу установят бэт-сигнал?

5. Мост явно будет играть важную роль в сюжете игры, но пока ничего конкретного про него не известно.

6. Из Arkham City мы знаем, что в Новом Готэме находится Банк Готэм-Сити и здание с логотипом W&M. Может быть, «Wayne &…»?

7. Участок подозрительной формы. Wayne Aerospace? Или, что гораздо интереснее, Ace Chemicals?

8. Пустая земля, зачем-то отмеченная на карте как игровая зона. И рядом с ней особняк Уэйнов?

Источник