Меню

Beat saber рейтинг игроков



Beat Saber

‘Погрузись в чарующий ритм, уровни ручной работы, электронную музыку и футуристический мир! Не отставая от музыки, рассекай мечами кубики нужного цвета.

Темп и ритм
Окунись в музыку и краски уникальной игры Beat Sabre.

Ручная работа
В отличие от других ритм-игр, музыка и уровни в Beat Sabre не сгенерированы, а созданы вручную.

Сложные уровни
Упражняйся на отдельных заданиях и в ходе кампании.

Просто и весело
Правила легкие, начни и играй.

Физическая активность
Beat Saber – это движение!’

Данный продукт поддерживает следующие языки; Английский

1 игрок
Не менее 1Гб
PAL HD 720p,1080p
Требуется контроллер движений PlayStation®Move и PlayStation®Camera.
Чтобы воспользоваться этим продуктом, необходимо иметь гарнитуру PlayStaton®VR и камеру PlayStation®Camera

Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.
Разовая лицензионная плата за право загрузки на несколько систем PS4. Вход в PlayStation Network не требуется при использовании на вашей основной системе PS4, но необходим при использовании на других системах PS4.
Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.
Библиотечные программы ©Sony Interactive Entertainment Inc., эксклюзивно лицензированы Sony Interactive Entertainment Europe. Действуют Условия использования программ. Полный текст Условий использования см. на сайте ru.playstation.com/legal.

Beat Saber, Beat Games and their respective logos are registered trademarks or trademarks of Beat Games in the United States of America and elsewhere. All Rights Reserved. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners. Designs and specifications are subject to change without notice.

Источник

GAMERS DECIDE

Ever wonder why Expert + is even an option on Beat Saber? It’s for these people.

Beat Saber is a Virtual Reality game taking the world by storm…or song I should say. The game involves awesome music, cool light shows, dodging glowing walls, and slicing boxes with laser swords to the beat. Friendly to newcomers, the game has a nice learning curve, but some people have mastered the slicing and become freakishly good. Here are the top 10 Beat Saber players you should be in awe of.

10. SSnowy

Play analysis of SSnowy

Chris (aka Snowy) is from the USA, coming in at #5 in the country and #10 globally. His playstyle is very technical. In the YouTube video, he goes through a full play analysis on himself and gives tips and tricks to fellow players.

  • Play count: 1,520
  • Total score: 1,325,902,734
  • 21 years old
  • Attends Purdue University
  • From Tulsa, OK

9. Astrella

Astrella in action

Astrella holds the #4 spot for the USA. Globally coming in at #9. What I took away from the video was sheer speed. You have to be fast to be in the top ten, and this player has the speed.

  • Play count: 1,516
  • Total score: 1,230,921,477
  • Headset used: Oculus Rift CV1

8. sphynx

While there isn’t much about this player online, we do know they are the #1 player in Israel by a pretty decent chunk. And being the #8 player globally, they have to be doing something amazing.

  • Play count: 1,512
  • Total score: 1,076,924,995
  • Has a cute cat

7. Duh Hello

Duh Hello in action

Holding #1 spot in Norway and #7 globally, this person has the quick and precise movements you need to make top ten.

  • Play count: 2,313
  • Total score: 2,048,107,064
  • Setup: Oculus Rift with two sensors
  • From Rogaland, Norway

6. Garsh

Garsh in action

#3 in the USA and #6 globally. Speed and the ability to nail the patterns in a song is what I notice with this player.

  • Play count: 2,090
  • Total score: 1,631,097,190

5. AlexTheCutie

AlexTheCutie in action

Alex definitely has the accuracy and precision you need to be one of the best. At #2 in the USA and #5 in the world, he shows that you don’t have to be an adult to be amazing at something.

  • Play count: 1,695
  • Total score: 1,205,203,397
  • At 12 years old he won the 150+ Beat Saber Grand Finals
  • From New York

4. cerret

cerret in action

Taking the #1 spot in the USA and #4 in the world, this player just flows. Even when the majority of notes are random and not connected to patterns, this player seems to know what’s coming next.

  • Play count: 1,372
  • Total score: 1,399,742,891

3. CoolingCloset

CoolingCloset in action

Levi Tames, #2 in the Netherlands and #3 in the world. Speed, power, accuracy, this guy’s got it all. And being in the top three is a big deal.

  • Play count: 2,226
  • Total score: 1,906,139,211
  • Beat Saber player for Team Gravity VR
  • From Limburg, Nederland

2. Silverhaze

Silverhaze in action

Daan Smits is the #1 player from the Netherlands and the #2 player globally right now. This guy has flow, power, and speed, and I could see him defending his second-place position for a while.

  • Play count: 2,071
  • Total score: 1,895,451,712
  • 21 years old

1. Taichidesu

​Taichidesu in action

Or Taichi. The jury’s out on if this guy is superhuman, but his speed and accuracy are unmatched. He’s #1 in Japan and #1 in the world. Playing at such fast speeds, he knows when it’s worth it to duck under walls or just take the hit and make it up in his score. His videos are insane, and he definitely deserves the number one spot.

  • Play count: 1,675
  • Total score: 1,584,990,451
  • Started playing in October 2018
Читайте также:  Краска муссы для волос рейтинг

I hope this list inspires you to play more Beat Saber! These players are insanely talented and maybe a little intimidating, but the game is still fun whether you’re superhuman or still holding the remotes backward. If you want more about Virtual Reality, here’s a few more articles you might like:

Источник

Beat Saber

‘Погрузись в чарующий ритм, уровни ручной работы, электронную музыку и футуристический мир! Не отставая от музыки, рассекай мечами кубики нужного цвета.

Темп и ритм
Окунись в музыку и краски уникальной игры Beat Sabre.

Ручная работа
В отличие от других ритм-игр, музыка и уровни в Beat Sabre не сгенерированы, а созданы вручную.

Сложные уровни
Упражняйся на отдельных заданиях и в ходе кампании.

Просто и весело
Правила легкие, начни и играй.

Физическая активность
Beat Saber – это движение!’

Данный продукт поддерживает следующие языки; Английский

1 игрок
Не менее 1Гб
PAL HD 720p,1080p
Требуется контроллер движений PlayStation®Move и PlayStation®Camera.
Чтобы воспользоваться этим продуктом, необходимо иметь гарнитуру PlayStaton®VR и камеру PlayStation®Camera

Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.
Разовая лицензионная плата за право загрузки на несколько систем PS4. Вход в PlayStation Network не требуется при использовании на вашей основной системе PS4, но необходим при использовании на других системах PS4.
Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.
Библиотечные программы ©Sony Interactive Entertainment Inc., эксклюзивно лицензированы Sony Interactive Entertainment Europe. Действуют Условия использования программ. Полный текст Условий использования см. на сайте ru.playstation.com/legal.

Beat Saber, Beat Games and their respective logos are registered trademarks or trademarks of Beat Games in the United States of America and elsewhere. All Rights Reserved. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners. Designs and specifications are subject to change without notice.

Источник

Beat Sabre гайд — советы новичкам как правильно играть

Beat Sabre — это ритмичная игра, в которой игроки используют два световых меча, чтобы рубить цветные блоки под ритм песни. Это очень весело и интересно. Но если вы действительно хотите преуспеть на более высоких трудностях и стать настоящим мастером сабли, то вы почувствуете весь хардкор этой игры. Мы написали этот гайд, чтобы дать советы новичкам и помочь им понять как играть тяжелые карты.

Отрегулируйте пол

Вполне возможно играть достаточно хорошо, не меняя никаких настроек. Но если у вас проблемы с уклонением от препятствий или вы хотите добиться максимальной точности удара, вам необходимо убедиться, что высота пола установлена ​​правильно. Вопреки советам игры, на самом деле лучше не настраивать игровой пол так, чтобы он соответствовал вашему фактическому полу. Это приводит к тому, что блоки становятся слишком низкими, а препятствия труднее избегать. Идеальное положение для вас будет зависеть от вашего роста. Например, мой пол установлен на уровне колена. А другие считают, что он хорошо работает на уровне талии. Но вы должны убедиться, что меню правильно отцентрировано на уровне глаз. Если вы потратите время на то, чтобы отрегулировать это должным образом, то все станет куда удобнее.

Разомнитесь должным образом

Beat Saber даст вам возможность тренировки. Вы не только будете размахиваете руками, но также избегать препятствий. Если вы хотите избежать травм, вам нужно сделать разминку. Вам стоит сыграть пару песен со сложностью ниже той, на которой вы обычно играете. Поэтому, например, если вы играете на сложном уровне сложности, сначала сыграйте пару песен на обычном уровне. Или вам вообще может понадобиться несколько упражнений на плечи, чтобы расслабить их и сгибания колен, чтобы размять ноги. Хотя это может звучать скучно, это все-таки необходимо.

Используйте наушники

Если у вас есть проблемы с задержкой между игрой и звуком на вашем телевизоре, к сожалению, в игре нет настроек, чтобы изменить это. Однако если вы используете наушники с гарнитурой VR, эта проблема исчезнет.

Гайд по системе счета

На самом деле, есть три аспекта для подсчета очков. Во-первых, вам нужно бить блоки как минимум под углом 90 °. Это даст максимум 70 очков за блок. Во-вторых, после того, как вы отрежете блок, вам нужно продолжить передвигать контроллер движения как минимум еще на 60 градусов, чтобы добавилось еще 30 очков к вашему итогу. В-третьих, убедитесь, что вы отрезали блок как можно ближе к центру, так как это даст вам еще 10 очков.

Чтобы получить этот неуловимый рейтинг СС для песни, вам нужно максимально приблизиться к максимум 110 очкам за каждый блок. Просто получить полное комбо на протяжении всей песни будет недостаточно. Убедитесь, что вы поддерживаете комбо как можно больше. И не отвлекайтесь на фон, который будет регулярно переключаться между успокаивающим синим и тревожным оттенком красного. Красный фон не означает, что вы потерпели неудачу! Разработчик просто любит держать вас в тонусе.

Прочувствуйте музыку

Да, вы можете проходить песни с минимальными усилиями, щелкая запястьями в правильном направлении. Но ваши результаты не будут хорошими. Как упомянуто выше, вам нужно много движения для каждого блока, чтобы набрать как можно больше очков. И лучший способ сделать это — по-настоящему погрузиться в музыку и начать танцевать вместе с ритмом. Чем больше мышц вы используете для каждого действия, тем больше у вас контроля при его выполнении. Это случается поскольку это увеличивает количество энергии, которое вы можете придавать каждому движению, и в то же время обеспечивает более плавные движения. Вы будете менее напряжены, вам будет веселее, и вы, вероятно, обнаружите, что ваша точность возрастает.

Читайте также:  Кредитный рейтинг 300 что это значит

Используйте режим практики

Даже принимая во внимание все эти советы, вам все равно придется практиковаться, практиковаться и практиковаться, если вы собираетесь стать опытным обладателем сабли. В игре есть режим тренировки, но он очень хорошо спрятан. После выбора песни и уровня сложности, вы можете нажать на значок мастерка, как на скриншоте выше. Это поможет вам открыть новое окно с опциями режима тренировки. Здесь вы можете замедлить песню (или ускорить ее) и выбрать начальную точку в песне. Это особенно полезно если есть определенная часть, с которой у вас возникают проблемы. Это гораздо лучше, чем повторять одну и ту же песню снова и снова и никогда не видеть конца песни.

Делайте перерывы

Всегда будет соблазн сделать еще один ход, чтобы попытаться закончить тот самый тяжелый уровень. Но если вы играете в течение продолжительных периодов времени без перерыва, вы устанете намного быстрее, и ваши результаты будут куда хуже.

Когда датчик Microsoft Kinect был впервые выпущен на рынок, они рекомендовали делать перерыв каждые 15 минут. И я рекомендовал бы то же самое для Beat Sabre. Во время перерыва обязательно пейте много воды, так как обезвоживание — это не круто. Если ваше тело начинает болеть, возможно, пришло время прилечь и вернуться в игру в другой раз. Овладение игрой — это скорее марафон, чем спринт, поэтому будьте готовы не торопиться.

Надеемся, что этот гайд по Beat Sabre поможет новичкам разобраться с игрой и понять как в нее играть. Советы нашего руководства были нацелены на новичков, но могут помочь и опытным игрокам.

Источник

Beat Saber «для бедных», или как я поиграл в VR-хит без полноценного шлема виртуальной реальности.

Темой виртуальной реальности я понемножку интересуюсь уже давно. Несколько лет назад я уже публиковал блог о том, как из телефона и дешевого пластикового корпуса можно сделать такую себе вполне приличную VR-приблуду.

Но годы идут, а VR развивается крайне медленно. Интересных игр почти нет, а те, что есть – просто порты успешных проектов (Skyrim VR, SUPERHOT VR и т.д.). Есть, конечно, VRChat, но это уж слишком специфическая штука. В общем, не избалованы любители виртуальной реальности годнотой. Но так было до весны 2018 года и релиза Beat Saber.

В чем суть Beat Saber? Это ритм-игра с вручную прописанными уровнями, где вам надо разрубать световыми мечами кубы под ритм музыки. Разрубать их надо под разными углами, при этом еще и уклоняться от стен и бомб. Вроде бы, концепция – проще не придумаешь, да и ритм-игр уже вагон и маленькая тележка. Но VR меняет всё – рубить несущиеся на тебя кубики налево и направо, отпрыгивая от препятствия, входя в раж от задорного саундтрека, и всё это – в виртуальной реальности – такое развлечение полюбилось быстро и очень многим. Вокруг Beat Saber быстро собралось внушительное комьюнити, народные умельцы начали создавать свои уровни под кастомную музыку, некоторые из которых могли посоперничать по качеству с официальными. К игре стали выходить DLC с треками от известных исполнителей – Imagine Dragons и Panic! At the Disco.

Вашему покорному слуге довольно давно хотелось прикоснуться к прекрасному, но осознание того, что для нормальной игры нужен полноценный комплект типа Oculus Rift или HTC Vive, стоимость которых, мягко говоря, высоковата для рабоче-крестьянского класса , рушило все надежды.

Идея попробовать Beat Saber была погребена под толстым слоем различных более актуальных тем, пока совсем недавно я случайно не вспомнил о развитии одной программы, которая позволяла SteamVR (приложению-помощнику для VR-игр Стима) распознавать подключенную к ПК ту самую кустарную гарнитуру из смартфона и какого-нибудь корпуса с линзами, как настоящий Oculus/HTC-шлем. Вот тут-то и промелькнула идея о создании дешевого набора для игры в Beat Saber.

И всё заверте…(с). В общем, началось строительство эпичнейшей ерунды, которую я окрестил “VR-набор для экономных (название не окончательное)”. Так как в свое время в основы темы я уже влез, начать было просто. Итак, по порядку.

1) Самое главное, что нужно для игры в виртуальной реальности – как ни странно, шлем виртуальной реальности. О том, как его создать, и что для него нужно, я уже писал в том самом блоге, отмечу лишь самые важные детали:

— при выборе пластикового корпуса по возможности проверяйте, как он сидит на голове, регулируется ли фокус и межзрачковое расстояние, и не давит ли он на нос и скулы. Играть в динамичные, да и вообще в любые “большие” игры, если шлем постоянно спадает, картинка расплывается/двоится, или через 5 минут начинают болеть все кости лица – занятие для мазохистов.

— по моему мнению, смартфон должен быть с экраном разрешением не меньше FullHD и размером не меньше 5,5 дюймов. Всё, что ниже и меньше – не подарит вам хоть сколько-нибудь полноценных VR-впечатлений. Еще желательно, чтобы и железо в нем было более или менее мощным, для стабильной трансляции довольно тяжелого видеосигнала. Для отслеживания положения головы обязательно наличие гироскопа и акселерометра.

2) Окей, шлем мы раздобыли. Теперь озаботимся подключением его к ПК. Первым этапом подберем нужную программу. Их существует несколько, наиболее популярных – две:

Trinus VR – с большим количеством сложных настроек, зато может переводить в VR вообще любую игру, даже не предназначенную для этого (я ей не пользуюсь по причине того, что мне оно нафиг не надо)

RiftCat (VRidge) – простенькая, но эффективная. Подходит для игр в SteamVR и для отдельных билдов для Oculus SDK (туда же – не совсем лицензионные копии) – именно ей я и пользуюсь.

Читайте также:  Профессиональный пеногенератор для мойки рейтинг лучших

Задача этих программ – заставить компьютер и Steam в частности думать, что наш кустарный шлем – на самом деле полноценный VR-комплект, а также транслировать изображение с ПК на телефон. Трансляция может осуществляться двумя способами – по Wi-fi или по USB-кабелю. Для нормального функционирования беспроводной трансляции необходим мощный wi-fi сигнал с высокой скоростью и минимальным пингом, чего крайне сложно достичь (по моим экспериментам, 30-40 Мбит/с с пингом 5мс НЕ хватает. Сколько надо, чтобы хватало – неизвестно, ибо я в этом вопросе ограничен), любое отклонение от идеальных значений выдаст артефакты и жесткую задержку. Поэтому для себя я выбрал способ с USB-подключением. Да, лишний шнур, зато надежно и стабильно.

Изначально, трансляция в программе ограничена 5 минутами. Если зарегистрировать бесплатный аккаунт, это время увеличится до 10 минут. Чтобы разблокировать неограниченную трансляцию, программу придется купить (RiftCat стоит 15$). Если время одной непрерывной трансляции без покупки строго лимитировано, то количество этих трансляций не ограничено ничем, можно подключаться и отключаться на 10 минут сколько угодно раз.

Для работы RiftCat нужно скачать клиент себе на ПК, а также программу VRidge на свой телефон, и сконнектить их (это делается очень просто, программа на ПК по сути делает всё сама, да и в интернете есть куча официальных гайдов). Дальше немного настроек по качеству трансляции и вуаля – дело в шляпе, то есть в шлеме!

3) Чтож, телефон-шлем мы подключили, трансляцию настроили. А что делать с управлением? Вот это самая каверзная часть. Для большинства VR-игр достаточно простой эмуляции VR-контроллеров, доступной в той же RiftCat. Контроллер можно сделать из клавиатуры с мышью, или, например, из геймпада от XBOX360.

Но в Beat Saber нужно строгое отслеживание положения в пространстве обоих контроллеров (теоретически, возможно играть и одним мечом, но “одноруких” уровней мало, и они все сразу по умолчанию на сложности “эксперт”). Такой эмуляции программа, к сожалению, не предоставляет. И тут наши средства весьма ограничены.

Вариант №1. Купить настоящие контроллеры от Oculus Rift, HTC Vive или еще что-то подобное, они легко и спокойно определятся SteamVR, и дело с концом. Цены на них начинаются от 150$ минимум. Прямо скажем, под описание “набор для экономных” такие растраты не подходят.

Вариант №2. Оригинальные приблуды вроде камеры Leap Motion, которая крепится прямо к шлему и отслеживает положение самих рук (и даже отдельных пальцев). Стоит куда дешевле контроллеров, но для отслеживания руки должны быть в максимально неестественном положении (на уровне головы), да еще и присутствует небольшая задержка, портящая впечатление от сверхбыстрых игр, коей является Beat Saber

Вариант №3. Купить комплект контроллеров от PlayStation — PS Move и несколько (минимум 3) специальных камер PlayStation Camera. Найти их можно на вторичном рынке достаточно недорого. Подключение весьма замороченное, но гайдов от народных умельцев в интернете хватает.


Контроллеры PS Move

И, наконец, используемый мной Вариант №4. RiftCat может эмулировать VR-контроллеры из смартфонов с гироскопом с помощью отдельно устанавливаемой на телефон программы VRidge Controller. Вам нужно найти еще два смартфона с гироскопами, установить на оба программу и подключить к общей сети. Подключение, опять же, либо беспроводное по wi-fi, либо проводное по USB. Проводное, конечно, стабильнее и без задержек, но это еще два дополнительных провода, что сильно ограничивает удобство. Беспровод, с другой стороны, подвержен лагам и задержкам, но требования к контроллерам гораздо менее суровые, чем к трансляции картинки. Моих 30-40 Мбит/с с пингом 5мс хватает для почти безлаговой передачи сигнала. Для пущей эффективности, я подключит USB-wi-fi адаптер (в народе – свисток) прямо к ПК, и расшарил свой же проводной интернет выделенной wi-fi сетью (функция “мобильный хот-спот” доступна в Windows 10 по умолчанию).

Итого, для игры в VR-игры, требующие активного отслеживания контроллеров (в т.ч. Beat Saber), мне понадобились: ПК с установленным специальным софтом, три смартфона с гироскопом, пластиковая коробка в качестве самого шлема и средства подключения телефонов к ПК (USB-кабель, wi-fi адаптер). Учитывая, что телефоны у меня уже были в наличии (спасибо моей привычке хранить старый хлам), траты были совсем копеечные, в сравнении со стоимостью полноценных VR-шлемов. При этом, качество картинки, за счет хорошего и большого экрана моего “основного” смартфона, немногим уступает “большим братьям”.

4) А теперь, что касается самой Beat Saber. В идеале, игра легко покупается в Steam и запускается через SteamVR. Или не покупается (но я ни в коем случае не поддерживаю пиратство). В базовой версии пара десятков треков, плюс еще столько же в разнообразных DLC. Но, чтобы модифицировать игру, а главным образом, добавлять кастомные уровни и песни, нужно устанавливать моды. Для этого есть несколько способов, самые простые – уже готовые программы для этого. Их много, но лично я пользуюсь BeatDrop, на мой взгляд она максимально простая – задаешь папку с установленным Beat Saber, ищешь через поиск нужную музыку, качаешь в один клик, и она появляется в игре.

К сожалению, мой “VR-набор для экономных” не отслеживает положение тела в пространстве, поэтому достоверно улавливать все прыжки от препятствий игра не может. Но здесь уже включается воображение: я просто представляю, что мои движения считываются, и все равно прыгаю и пригибаюсь =)

Ну и вот немного видео-геймплея того, что у меня вышло (да, я нуб, поэтому играю на easy, чтобы не позориться на запись). Периодические артефакты — это баги видеокодека, обеспечивающего трансляцию. Пока я не нашел способа их победить, но играть они нисколько не мешают, во время игры их не замечаешь.

Источник