Меню

Чемпионы лиги легенд по популярности



Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Войти, чтобы спросить Riot

Спасибо за вопрос!

Популярность чемпионов в цифрах и красках

Ли Син? Треш? Ясуо? Яркие графики и неумолимо точный расчет наконец-то покажут, какие чемпионы на самом деле популярнее других.

Всем привет! С вами NovaAsterix, и сегодня я расскажу, какими хитрыми способами в Riot Games оценивают популярность чемпионов. Подсказываю: нет, мы не просто заглядываем на champion.gg. И мы собираем очень, очень много данных.

Мы оцениваем популярность чемпиона, если можно так выразиться, на двух уровнях: по ширине охвата и глубине вовлеченности в игровой процесс. Оба этих фактора одинаково важны, и определить популярность того или иного чемпиона можно, только рассматривая их одновременно.

Внимание: впереди вас ждет математика.

Цифры

Общая популярность рассчитывается по достаточно простому уравнению:

Популярность чемпиона = число игроков, которые за него играли x среднее число игр за этого чемпиона

Популярность = ширина x глубина .

Шириной мы считаем количество игроков, которые сыграли за интересующего нас чемпиона за некий период времени (например, за время между выходом двух последовательных обновлений). Скажем, если вы, ваш друг и ваш напарник-неудачник с верхней линии успели поиграть за Ривен, то вы все увеличили ширину ее охвата.

Глубина , в свою очередь – среднее число игр, сыгранных за чемпиона одним игроком в определенный период времени. Допустим, в вашей команде вы единственный, кто играет за Йорика, но зато вы играете за него часто и много. В таком случае вы повышаете значение глубины вовлеченности в игровой процесс за этого чемпиона.

Значения ширины и глубины можно разместить на двух пересекающихся шкалах, создав таким образом систему координат. Тогда для каждой образовавшейся четверти будет характерен особый тип популярности… или непопулярности.

Общая популярность или непопулярность особых вопросов не вызывает. Популярные чемпионы постоянно участвуют в играх (и даже упоминаются в блоге “Проницательность”). Они отличаются большой шириной охвата, но также и большой глубиной.

О большинстве непопулярных чемпионов игроки вообще почти не вспоминают, разве что кто-то из них особенно силен или попал под каток обновления – как, например, Эвелинн. У непопулярных чемпионов невелика как ширина охвата, так и глубина (оно и неудивительно).

Нишевые чемпионы появляются в игре редко, но регулярно, и в основном играют за них мастера одной тактики – такое часто происходит с Иллаой. У нишевых чемпионов малая ширина охвата, но большая глубина.

За доступных чемпионов играть довольно легко, так что многие игроки иногда переключаются, скажем, на Энни просто для разнообразия. У этих чемпионов высокая ширина охвата, но глубиной они не отличаются.

Обратите внимание, что общий показатель популярности нишевого и доступного чемпиона может совпадать, но суть этой популярности остается совершенно различной. За доступных чемпионов играет много людей, а за нишевых играют по много раз.

Краски

По состоянию на обновление 7.16 дела с популярностью чемпионов обстояли следующим образом.

Разумеется, нельзя делать поспешных выводов, основываясь на данных одного единственного обновления. Возможно, в тот момент кто-то из чемпионов был сильнее или только что получил новый образ – скажем, как Звездные защитницы. А может, его как раз заметили профессиональные игроки. Все это может сильно изменить популярность чемпиона буквально за одно обновление.

Если же отмотать время назад, до самого обновления 5.24, мы получим вот такой наглядный график.

Полюбоваться на это великолепное произведение искусства вживую можно в ближайшем музее современного искусства, где есть собрание работ Джексона Поллока. А если серьезно… эта разноцветная мешанина скрывает в себе немало информации. Попробуем разобраться?

(Обратите внимание, что каждая точка перегиба – это очередное обновление, причем чем раньше вышло обновление, тем тоньше линия. Таким образом, самая толстая часть линии отображает ситуацию на момент последнего обновления.)

Вернемся к нашим четвертям в системе координат. Вот чемпионы, тип популярности которых не менялся с выхода. Иллаой изначально была и осталась нишевой, а Энни – типичный образец доступности. Ли Син, в свою очередь, всегда был популярен, ну а Картус – наоборот. На этом графике можно увидеть, какое положение занимают типично популярные, непопулярные, нишевые и доступные чемпионы.

обновление 7.16

обновление 6.16

обновление 5.24

Стрелки оказались уникальной группой: всего их около двадцати, но непопулярны лишь единицы. Более того, в любой момент времени около половины всех стрелков остаются популярными. Возможно, этот феномен объясняется тем, что во всех играх в Ущелье призывателей каждый пятый участник обязательно будет стрелком – если вы, конечно, не какой-нибудь борец с системой… или не гений. При этом стрелки составляют всего около одной седьмой от общего количества чемпионов. Таким образом, выбор не слишком велик, и, возможно, этот фактор и стал причиной повышенной популярности класса.

Популярности стрелков может быть и еще одно объяснение: навыки, необходимые для того, чтобы хорошо играть за одного стрелка, легко переносятся на весь класс. Играя за стрелка, нужно уметь выбрать позицию и добиться максимального урона, разобравшись в механике автоатак. Если вам удалось освоить игру за одного стрелка, вы без особенных проблем переключитесь на любого другого.

Возможно, нам стоит добавить в игру побольше разнообразных стрелков. С другой стороны, есть и третья теория, объясняющая их популярность: большинство стрелков – гуманоиды, а люди, судя по всему, предпочитают играть за тех, кто на них похож.

Читайте также:  Соц сети список самых популярных

обновление 7.16

обновление 6.24

У чудовищ и без того несладкая жизнь: думаете, легко быть чудовищем? Кроме того, выяснилось, что игроки выбирают их реже, чем гуманоидов. Сейчас в игре восемь чудищ, и ни одно из них не может похвастаться популярностью. Хуже того, за все время наблюдений (если не считать обновления, в котором появился Аурелион Сол) в число популярных попало всего одно чудовище. Возможно, игрокам проще и приятнее представить себя крутым охотником за демонами, чем скромным кристаллическим скорпионом? А может, у нашей команды разработчиков не получилось придумать притягательную идею и дополнить ее достойным настоящих чудищ набором умений.

Галио

Тарик

Ургот

Варвик

Йорик

Разделение популярности на два фактора – ширины охвата и глубины вовлеченности в игровой процесс – позволяет нам более полно оценивать то, как изменяется популярность чемпионов после переработки. Мы никогда не ставим перед собой цель просто сделать чемпиона популярнее. Вместо этого мы решаем, каким хотели бы его видеть, и работаем над его образом, стилем и умениями, пока не добьемся результата.

Например, мы не думали, что Ургот станет самым популярным чемпионом (и вообще не рассчитывали, что он попадет в этот квадрант). Мы просто старались максимально развить все его уникальные особенности, создать самого непревзойденно урготского Ургота на свете. Мы также стремились перевести его из категории непопулярных в число нишевых и, похоже, он медленно, но верно движется в этом направлении. С обновления прошло слишком мало времени, так что подождем – увидим.

Как мы используем эти данные?

Мы хотим создавать чемпионов, которых полюбят, – неважно, будут за них играть толпы или несколько преданных поклонников. Нас устраивает и то, и другое. Единственное, чего хотелось бы избежать, – это однозначной непопулярности. Мы всегда радуемся, если наши усилия окупаются и игроки высоко оценивают новых персонажей.

Безусловно, наше мнение о чемпионах определяется не только этими данными, однако они заставляют нас задумываться о предпочтениях игроков, и мы спрашиваем себя: почему Ли Син популярен вот уже больше полутора лет? Почему игроки предпочитают определенных чемпионов? Почему некоторые группы менее популярны, чем другие? Найти ответы на эти вопросы непросто, но нам помогают и другие показатели, например схема дружеской совместимости чемпионов. Прошло уже столько лет, но мы до сих пор каждый день узнаем об игроках что-то новое, и собранная информация помогает нам создавать и обновлять чемпионов так, чтобы вы были довольны.

На сегодня все! Рассказывайте в комментариях, что еще интересного вы заметили на цветном графике!

Источник

Топ лучших чемпионов в League of Legends

Субъективная подборка персонажей от WePlay!

В League of Legends более сотни чемпионов, но кто же из них показывает себя лучше остальных? MOBA от Riot Games не так популярна в СНГ, как хотелось бы создателям, но мы всё же решили взглянуть на игру подробнее и отобрать лучших героев текущей меты.

Ли Син

Невероятная мобильность монаха в сочетании с отличным контролем и способностью наносить уйму урона делают Ли Сина одним из самых опасных и сбалансированных чемпионов в LoL. Его импакт на ранних стадиях игры и в мидгейме нельзя недооценивать. Эффективнее всего герой показывает себя в роли лесника с максимальной агрессией на старте. С появлением ультимативной способности Ли Син становится ещё опаснее, поскольку резко прибавляет в контроле и умении инициировать тимфайты. В последнее время монаха слегка понерфили, но он до сих пор очень хорош в умелых руках.

Ирелия

Персонажа чаще всего банят на стадии драфта и есть, за что: Ирелия очень хорошо стоит верхнюю линию в соло, раскрывая собственный потенциал и создаёт невероятные сложности оппонентам. Главное дождаться ульты и грамотно собирать заряды для пассивной способности – тогда чемпион может вносить невероятное количество урона своими автоатаками. В последнее время Ирелия частенько бывает на миде и там также демонстрирует впечатляющее влияние на игру.

Шако

Один из самых надоедливых и неудобных чемпионов для противника. Хороший игрок может превратить жизнь своих соперников в сущий ад. Шако уже на старте игры может наделать дел, мешая фармить оппонентам, устраивая засады и постоянно маневрируя от одной точки к другой. А знаменитая «коробочка» способна моментально зачищать пачки нейтральных монстров в лесу или стать неприятным сюрпризом для вражеской команды. Опытный Шако практически неуловим – за счёт невидимости и ультимативной способности его сложно поймать в фокус.

Люциан

Люциан невероятно популярен в текущей мете: чемпион более чем хорош на ранней стадии игры, неплох в мидгейме и чрезвычайно опасен в лейте. Новичкам будет тяжеловато управиться с персонажем – он довольно требователен к личному мастерству игроков, но стоит поднабраться опыта, как герой раскрывает свой внушительный потенциал и становится настоящим кошмаром для врага.

Чемпион сильно зависит от грамотного использования основных способностей, требует чёткого понимания игры и перемещения по линиям. Не стоит забывать, что в тимфайтах Люциан обязан вносить колоссальный урон и пропускать командные ганги и походы за вражескими скальпами нельзя.

Ясуо

Противоречивый, вызывающий невероятные эмоции, очень капризный и чрезвычайно мобильный чемпион. Управлять быстроногим мечником сложно – механика персонажа подходит только для опытных и мастеровитых игроков, но Ясуо способен переворачивать игру с ног на голову. Его мобильность позволяет догнать практически любого врага. «Стена ветра» может впитывать вражеские умения, защищая персонажа от получения урона. Ультой Ясуо способен накрыть всю команду противника. Всё это герой делает при одном условии – если им управляет грамотный и опытный игрок. Большая часть новичков, услышав о достоинствах мечника, выбирает героя и погибает по 20 раз за игру. А потом удивляется – что такого нашли в Ясуо опытные «лолеры».

Читайте также:  Самые популярные автомобили ваз

Тимо

«Инь и ян» League of Legends. Лучший грибник игры превращает жизнь соперника в кошмар, преследующий всю вражескую команду по ночам. Идеальный герой для верхней линии, чрезвычайно мобильный и крайне неприятный для оппонента. У Тимо сразу четыре жирных плюса в арсенале: невидимость, быстрая скорость, дротики с отравой и ослеплением и бесконечные ловушки с грибами. После первого закупа артефактами чемпион способен наносить большое количество магического урона и помогать саппорту, расставляя грибы по карте. Опытные игроки знают: хороший Тимо – тот, которого видно на карте лишь в момент убийства зазевавшегося соперника. В тимфайтах чемпион мешает вражеским керри своими ослепляющими дротиками и ловит на отступлениях минными грибными засадами.

Чемпион, идеально подходящий и новичкам, и ветеранам League of Legends. Начинающим игрокам Вейн будет прощать пару-другую ошибок, а в руках мастера расцветёт грозной статистикой убийств и высокого винрейта. У чемпиона отличный потенциал в поздней стадии игры – она способна убить любого героя в схватке один на один. Пассивка позволяет догнать и надавать по шапке всем, кого Вейн заметит, а оглушение не позволит противнику сбежать. Ещё одно важное преимущество персонажа – её способности не требуют больших запасов маны, благодаря чему Вейн всегда способна вливать урон и помогать команде. Из немногих минусов – зависимость от команды и плохая защита от умений контроля.

Саппорт с винрейтом в 50,6% не мог не попасть в наш топ. Чемпион может стать ключевым звеном команды, но очень сильно зависит от личного мастерства игрока из-за большого количества умений и требовательности к их применению. У Треша отличный урон от автоатак, чемпион способен впитывать много урона и выручать тиммейтов с помощью Dark Passage. Недостатком Треша можно считать долгую перезарядку способностей и, как следствие, зависимость от понимания игроком ситуации на карте.

Кай’Са

Чемпион, который учит терпению. В роли ад-керри Кай’Са способна выдавать впечатляющие игры – главное пережить раннюю стадию и грамотно собирать артефакты под себя. Преимущество персонажа кроется в разносторонности и вариативности стилей, которые можно тасовать, подстраиваясь под вражеский и союзный пик. Главное не забывать вносить импакт в игру хорошим уроном и вовремя использовать Killer Instinct в тимфайтах.

Виктор

На верхней линии этот парень чертовски хорош с его массовым уроном, умением контроля и неприятной способностью прерывать вражеский прокаст. Но что самое главное – Виктор прибавляет по ходу игры с помощью артефактов и развития способностей. К примеру, Siphon Power позволяет чемпиону не только поглощать вражеский урон, но и ускоряться в передвижении. Главное не переборщить с использованием умений, поскольку мана у Виктора не бесконечная и довольно быстро заканчивается на ранней стадии матча.

На этом у нас всё. А какие чемпионы в League of Legends нравятся вам? Делитесь своей подборкой в комментариях!

Новости, лонгриды, мемасики – лучшее из мира киберспорта прямо у тебя в почте!

Источник

League of Legends: лучшие чемпионы за звание 2020 года

Сегодняшний день, которого игроки League of Legends ждали с конца 2019 года. Ранговая игра, наконец, жива, и все предсезонные изменения в полном разгаре! Если вы хотите получить дополнительную информацию в этом сезоне или испытать недостаток опыта в новой стихии, вы обязательно найдете некоторую информацию, которая поможет вам подняться!

* Обратите внимание, что списки расположены в алфавитном порядке, и чемпионы выбираются на основе мета, а также общего коэффициента выигрыша по дивизионам. *

Главная дорога:

  • Дариус
  • Fiora
  • Fiora
  • Garen
  • Mordekaiser
  • Nasus
  • Ornn
  • Шень
  • Владимир
  • Йорик

Mordekaiser, по-видимому, сейчас является самым сильным лучшим игроком в сольной очереди, доминируя на своей линии в большинстве матчей и перенося это на экран победы после масштабирования.

«Железный Стенд Вечный»

Текущая мета топ-лейн отдает предпочтение синякам, которые могут заполнить обувь раздражающего сплит-толкателя, а также роль эффективного командного бойца. Джаггернауты, такие как Мордекайзер и Дариус, наполняют тройник обоими необходимостями, обладая экстремальным доминированием на линии и большим уроном, наносимым и впитывающимся в боях.

Если вы не хотите вечно сидеть в переулке, командные бойцы, такие как Шен, Влад и Орнн, очень высоко оценивают списки уровней многих игроков со ставками выигрышей, чтобы поддержать их. Общим для всех этих чемпионов является разрушительная способность, способная изменить ход битвы.

Если командные бои — не ваша вещь, раздвоенные толкатели всегда будут проклятием дезорганизованных команд. Насус и Йорик — фавориты, которые, как правило, остаются забаненными и превращаются в монстров поздней игры. Они действительно предлагают некоторую командную боевую полезность, но их усилия лучше всего сосредоточены на сбивании вражеских турелей вплоть до соединения.

Джунгли:

  • Эхо
  • Элиза
  • Джарван IV
  • Kha’Zix
  • Мастер Yi
  • Ноктюрн
  • Олаф
  • Rek’Sai
  • Vi
  • Warwick

Берсеркер раскалывал неосторожных игроков по ранговым дивизиям. С невероятной четкой скоростью и сустейном, Олаф может рано встать на карту и начать снежный ком своей команды к победе.

«Ничего не оставляй позади»

Изменения джунглей в предсезонный период довольно сильно сместили мету. Джанглерам остается решать, хотят ли они сосредоточиться на фермерстве для своей выгоды или спам-ганках для своей команды. К счастью, три чемпиона выделяются независимо от того, какой стиль игры вы бы предпочли. Несмотря на отсутствие ясности в начале, Экко и Элиз находятся в одном ряду с Олафом в общем воздействии на карту. Все эти чемпионы могут сначала получить честное представление и перевести это в попытки ганков. Каждый из них также имеет какую-то полезность, увеличивая шансы на убийство при ганке.

Читайте также:  Современные популярные певцы турции

Демоны в одиночной очереди, такие как Master Yi и Nocturne, также сейчас имеют большой успех. Неряшливая игра и неуважительные лучшие игроки обычно являются первой кровью, к которой стремятся эти чемпионы, но они также довольно приличны в борьбе с рифтогонщиками. Эти чемпионы больше относятся к фермерской стороне сферы джунглей, но после достижения уровня 6 они могут эффективно влиять на карту. В любом сценарии и Мастер Йи, и Ноктюрн могут быстро прорезать как противников, так и лагеря в джунглях.

Средняя полоса:

  • AHRI
  • Кассиопея
  • Диана
  • Эхо
  • шипение
  • Kassadin
  • Катарина
  • Мальзахар
  • Коготь
  • Владимир

Диана, которая только что была переработана, терзает ужас, разоряя целые команды своей новой совершенной способностью — Moonfall.

«Новолуние восходит»

В типичной моде Riot Games новейшая переделка чемпионов также приносит новую мета, вращающуюся вокруг них. Диана находится в состоянии, которого она не видела годами, становясь обязательным выбором или запретом. С новым набором инструментов, Диана может легко масштабироваться до позднего времени, уничтожая любого, кто попал в ее новую способность «Падение Луны». Если вы не верите в это, у Дианы самый высокий показатель выигрыша среди всех чемпионов средней линии, и это не случайно.

Говоря о легком масштабировании, игроки Fizz и Malzahar в последнее время находят большой успех. В нижних дивизионах оба этих чемпиона готовы к игре 1 на 9, если предположить, что ваша линия проходит мягко. Благодаря своевременному финалу и Физз, и Малзахар могут полностью исключить вражеский перенос из боя, что дает их команде огромное преимущество в последующем бою.

Как всегда, роскошные одиночные чемпионы среднего класса по-прежнему в моде. Эффективная игра Катарины, Талона и Кассадина может в одиночку поставить игру в ваши руки. Но для раскрытия их полного потенциала требуется долгий, изнурительный процесс овладения чемпионом и понимания вашего условия победы. Будь то подталкивание или спам нижних ганков или просто повторное одиночное убийство вашего противника на линии, вам понадобится некоторый опыт, прежде чем вы взлетите через ряды.

Нижняя полоса (АЦП):

  • Афелий
  • Эш
  • Caitlyn
  • Ezreal
  • Jhin
  • дурной глаз
  • Kai’Sa
  • Госпожа Удача
  • сенна
  • Вейн

Aphelios — The Weapon of the Faithful — самый новый из выпущенных чемпионов, предлагающий самый переделанный комплект в роли ADC, что делает Aphelios идеальным для соревновательной игры.

«Так много оружия»

Когда Riot Games выпустили двух новых чемпионов в роли переноса урона от атаки (ADC), мета не удивительно изменилась в их пользу. Сенна может похвастаться набором, который предлагает как урон, так и полезность, предоставляя ей идеальное сочетание АЦП и поддержки. С другой стороны, Афелиос — мастер на все руки . буквально.

Для многих, Aphelios предлагает все инструменты, доступные в игре. Калибрум (снайперская винтовка) для тыка, Северум (пистолет-коса) для сустейна, Гравитум (гравитационная пушка) для контроля толпы, Инфернум (огнемет) для области воздействия и крещендум (шакрам) для одиночного взрыва цели. В довершение всего, его высшая способность — Moonlight Vigil — способна поражать целую вражескую команду и применять пассивное оружие на всех целях. Это позволяет Aphelios уничтожить командный бой, если у него будет правильное оружие в нужное время, особенно Infernum.

Сразу за новыми ребятами в квартале стоят Мисс Фортуна и Кейтлин, два классических пика с растущей популярностью и процентом выигрышей в последнее время. Оба предлагают тонну давления фазы дорожки, которое может превратиться в огромное количество урона в более позднем состоянии игры.

Клиентская поддержка:

  • Blitzcrank
  • Бренд
  • Janna
  • Леона
  • Моргана
  • Nami
  • Nautilus
  • Soraka
  • обожатель
  • Taric

Поддержки опираются на выбор чемпионов, таких как Леона, чтобы грубо форсировать их путь через фазу переулка. Предлагая много возможностей для захвата и выбора, Леона может выполнить свою работу, при этом получая нулевой урон.

«Ралли мне»

Возможность раннего вовлечения может создать или разрушить любую композицию нижней полосы. Где поддержка поддержки доминирует прямо сейчас, Блицкранк, Леона и Наутилус сияют в мета. Олл-ины 2-го уровня очень важны, и все эти чемпионы имеют невероятный потенциал убийства на ранней стадии с использованием умения. Определенно рассмотрите возможность добавления этих чемпионов в свой пул, если вы еще этого не сделали, и с радостью наблюдайте, как ваш труд подпитывает ваш голодный переносчик AD.

Вы можете быть удивлены, обнаружив Тарика в списке, но в настоящее время он имеет самый высокий процент выигрышей в игре по одной ключевой причине — Мастер Йи. Эта печально известная комбинация, как известно, мощна для быстрого рангового скалолазания, давая Йи свободу править, когда Альфа пробивает себе путь сквозь целую команду невредимым. Это очень глупая стратегия, и никто не будет уважать вас за это, но вы играете в ряд, чтобы выиграть, и это так же просто, как нажать R в командном бою.

Если вы предпочитаете более пассивный стиль игры, несколько энчантеров также выставляют хорошие ставки выигрыша. Жанна обычно противостоит всем иннинговым поддержкам с помощью своих инструментов разъединения, а Нами быстро следует за ним с вторым по величине коэффициентом выигрыша в целом. Вбрасывание в Сораку дает вам трижды присмотр за детьми, которые могут помочь им справиться с переносом через опасную фазу переулка и поддерживать команду в бою.

Источник