Меню

Civilization 5 рейтинг чудес



Идеальный старт:

80 ходов.
Когда у меня появляются стелсы, самый крутой ИИ только-только слезает с трипланов, иначе война смысла не имеет (паритет = жопа).

Трудный старт:

Иногда старт бывает в таком месте, что без войны никак. К моим бравым лучникам (7 dmg) припёрся турок с армией своих Janissary (24 dmg).
Предварительно уничтожив Австрию. Что ж, пришлось переигрывать. Сделал 4 лучника, скооперировался с Австрией и. дал пизды обоим :))
Кстати, если у вас появляется чужая столица, надо сразу (как только спадёт сопротивление) делать её аннексию и строить суд.
НЕ надо оставлять её в puppet , а то она разрастётся и население станет проблемой для счастья.
Делайте 6-8 лучников. Качайте им сразу +3 в холмы/равнины, потом +1 атака и +1 дальность.
А вот уже после качайте защиту и лечилку.
Катапульты вообще не нужны. Арбалетчик с двойной атакой и дальностью 3 заменяет требушет полностью.
. И не забудьте, что в Rifleman превращается Swordsman (бывший Warrior), а не Pikeman!
Т.о. нижнюю ветку даже не надо будет качать (Gunpowder НЕ нужен ДО взятия Индустриализации)!
Потом возьмёте Rifling и с армией пулемётов будете непобедимы.
Musketman всё равно не стоит того золота на апгрейд, там разница +3 с Long Swordsman. Зато Rifleman даст сразу +13.

Это всё. Дерзайте.

Пара слов о Civilization VI:

Вся суть войн в Civilization:

отсортированный список чудес света в Civilization 5: Brave New World

ИИ готов строить все чудеса (особенно в начале), на самом деле ИИ даже на божестве будет строить чудо в столице, когда ваши войска уже готовы её забрать за 1-2 хода.
но в его строительстве чудес большУю роль играют требуемые институты (в дипломатии видно все принятые у ИИ институты), а также необходимые типы суши (горы/побережье/пустыня)

ДРЕВНЕЙШИЙ МИР (1)
название
при наведении показывается англ. / стоимость
технология требуется ПРИБАВКА ОЧКИ ВЛ ХАЛЯВА шдвр дополнительная информация
инст техн здание великий
александрийская библиотека письменность +1 +3 1 1 библиотека 2 настолько популярна у ИИ, что даже египет с +15% от института не успевает на 7м ур-не
галикарнасский мавзолей каменная кладка +1 +2 за мрамор и камень, +100 за исп.Великого 1
пирамиды каменная кладка воля +1 1 +25% скорость улучшения клеток, +2 рабочих.
ИИ тормозит из-за Воли
статуя зевса обработка бронзы честь +1 +15% мощь юнитов при атаке городов
стоунхендж календарь +5 1
храм артемиды стрельба из лука +15% к созд. range units +1 +10% ВЕЗДЕ 1 комп строит на 33м ходу (7 lvl), редко на 24м. инженером берётся капелла/пагода
АНТИЧНОСТЬ (2)
название
при наведении показывается англ. / стоимость
технология требуется ПРИБАВКА ОЧКИ ВЛ ХАЛЯВА шдвр дополнительная информация
инст техн здание великий
великая стена инженерное дело +1 1 стены враги тратят доп.ОП на нашей территории. устаревает после динамита
висячие сады математика традиция +1 +6 сад
колосс обработка железа побережье +1 +5 1 +1 торг.путь, +беспл.торг.корабль, торг.пути приносят +2 городу и +1 владельцу пути
оракул философия +3 1 1 даже на божестве ИИ строит очень поздно, потому что ходит через драму
парфенон драма и поэзия +4 1 содержит ГОТОВЫЙ ШЕДЕВР
петра деньги пустыня рядом +1 в пустыне +1, +6 после археологии +1 в пустыне 1 доп.торг.путь + появляется караван
терракотовая армия металлоконструкции +1 создаёт копию всех имеющихся юнитов
фаросский маяк оптика побережье +1 1 маяк +1 передвижение и обзор кораблям
большой цирк верховая езда арены +5 +1
гер-ский эпос обработка железа казармы +1 1 +15% мощь юнитов
нац.колледж философия библиотеки +1 +3, +50%
национальный эпос драма и поэзия монументы +1 1 +25% скорости возникновения Великих в городе
СРЕДНЕВЕКОВЬЕ (3)
название
при наведении показывается англ. / стоимость
технология требуется ПРИБАВКА ОЧКИ ВЛ ХАЛЯВА шдвр дополнительная информация
инст техн здание великий
альгамбра рыцарство +1, +20% в городе замок войска получают «муштра I» + становятся сильнее на перес.местности
ангкор-ват образование +1, -25% цена клеток -25% цена клеток 1 -25% культуры и золота за покупку клеток ВЕЗДЕ
боробудур богословие священный город +5 +3 миссионера
великая мечеть дженне богословие набожность +1 +3 1 мечеть миссионеры из города могут распространять религию 3 раза
мачу-пикчу гильдии гора в 2х клетках +2 +5, +25% от торг. путей 1 не у всех есть гора в 2х клетках от города, поэтому редко строят
нотр-дам физика +10 +4 1
собор святой софии богословие +3 храм пророк
чичен-ица госслужба +4 +1 1 ЗОЛОТОЙ ВЕК на 50% дольше
великий храм богословие храмы, священный город +8, +100% городу
литейный завод машиностроение мастерские +8
оксфордский унив. образование университеты +1 +3 1 2
ост-индская компания гильдии рынки +4 +4 золота от торг.пути хозяину города, +2 владельцу пути
НОВОЕ ВРЕМЯ (4)
название
при наведении показывается англ. / стоимость
технология требуется ПРИБАВКА ОЧКИ ВЛ ХАЛЯВА шдвр дополнительная информация
инст техн здание великий
галерея уффици архитектура эстетика +2 художник 3
замок химэдзи порох +1 2 замок +15% мощь юнитов на друж.территории
запретный город банковское дело меценатство +1 +2 делегата на всемирном конгрессе, -10% недовольства в неоккупированных городах
красный форт металлургия +1 1 +12 обороны в городе, +25% защита ВЕЗДЕ
пизанская башня печатный пресс +1 НА ВЫБОР +25% к скорости рожд.Великих ВЕЗДЕ. Можно взять инженером и тут же получить его обратно 😉
сикстинская капелла акустика +1, +25% ВЕЗДЕ 2 ИИ довольно долго не строит
тадж-махал архитектура +4 +1 ЗОЛОТОЙ ВЕК
театр глобус печатный пресс +2 писатель 2
фарфоровая пагода архитектура рационализм +1 +50% от договоров 2 учёный
эрмитаж архитектура оперы +2, +50% в городе 3 строится сразу после победы в World’s Fair
НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ (5)
название
при наведении показывается англ. / стоимость
технология требуется ПРИБАВКА ОЧКИ ВЛ ХАЛЯВА шдвр дополнительная информация
инст техн здание великий
биг-бен индустриализация коммерция +1 +4. -15% за покупку объектов ВЕЗДЕ 2 коммерцию ИИ берёт редко
бранденбургские ворота военная наука +1 2 полководец +1500 опыта в городе
лувр археология мореплавание +2 художник 4
СОВРЕМЕННОСТЬ (6)
название
при наведении показывается англ. / стоимость
технология требуется ПРИБАВКА ОЧКИ ВЛ ХАЛЯВА шдвр дополнительная информация
инст техн здание великий
бродвей радио +2 (

20 от шедевров)

музыкант 3 большая вероятность сразу заполнить все 3 ячейки (одна эпоха и одна держава) и получить

20 культуры

кремль железная дорога ИДЕОЛОГИЯ «порядок» +50% при созд. бронетехники +1 1
нойшванштайн железная дорога гора в 2х клетках +2, +1 за каждый замок +4, +2 за каждый замок +6, +3 за каждый замок 1 +3 золота, +2 культуры, +1 счастья за каждый замок . не везде есть гора в 2х клетках, поэтому редко строят
прорский колосс авиация ИДЕОЛОГИЯ «автократия», побережье +2, +1 за каждые 2 института 1 на 250м ходу (1950г) это минимум 4 закрытые ветки, т.е. +10-12 счастья
статуя свободы стандартизация ИДЕОЛОГИЯ «свобода» +1 от спецов ВЕЗДЕ +1 1
христос-искупитель пластмассы +5, -10% за новые институты . НОВЫЕ ИНСТИТУТЫ НА 10% ДЕШЕВЛЕ .
эйфелевая башня радио +5 +1 2 +12 к туризму
ЦРУ радио полицейские участки +шпион, +ранг всем шпионам, -15% эффективность враж.шпионов
ЭПОХА АТОМА (7)
название
при наведении показывается англ. / стоимость
технология требуется ПРИБАВКА ОЧКИ ВЛ ХАЛЯВА шдвр дополнительная информация
инст техн здание великий
золотой щит компьютеры на 99.9% снижает эффективность враж.шпионов в городе, -25% в остальных городах. отменяет бонус туризма в других державах
пентагон общевойсковая бригада +1 -33% за апгрейд войск 2
сиднейская опера экология побережье +50% в городе 1 2 . ЖИРНО .
ИНФОРМАЦИОННАЯ ЭРА (8)
название
при наведении показывается англ. / стоимость
технология требуется ПРИБАВКА ОЧКИ ВЛ ХАЛЯВА шдвр дополнительная информация
инст техн здание великий
международная косм.станция (МКС) спутники всемирный конгресс +1 от учёных (итого 4) +1 от инженеров (итого 4) +33% очков науки от ВУ при открытии технологии. НО! сначала нужно выиграть
останкино дальняя связь +1 за каждый город 1 радиовышки ВЕЗДЕ БЕСПЛАТНАЯ РАДИОВЫШКА (+1 и +33% культуры, -3 золота за содержание) и +1 население ВЕЗДЕ
телескоп «хаббл» спутники +25% к ск-сти пстрйки косм. корабля 1 завод косм. кораблей 2 учёных этими двумя учёными берётся «дальняя связь» для ОСТАНКИНО
инфоцентр дальняя связь отели -2 100% культуры в городе от ЧС, ЧП и улучшений к туризму, +100% к туризму от шедевров

Всемирные проекты в Civilization 5: Brave New World:

Всемирная Выставка (World’s Fair) (индустриализация):
1 место: +100% культуры на 20 ходов;
2 место: бесплатный институт;
3 место: +500 очков к золотому веку.

Международные Игры (International Games) (радио):
1 место: +100% туризма на 20 ходов, бесплатный институт;
2 место: +3 , +30 к ГГ ;
3 место: +3 .

МКС (ISS) (спутники):
1 место: одноимённое чудо света появляется в столице и даёт: +1 от учёных и +1 от инженеров (итого по +4), ВУ дают на 33% больше колб;
2 место: великий учёный;
3 место: единовременное ускорение науки.

Апгрейды юнитов в Civilization 5: Brave New World:

жирным выделены дальнобойные юниты

воины (8) -> мечники (14) -> мечники (длинный меч. 21) -> аркебузиры (24) -> стрелки (34) -> штурмовая пехота (50) -> пехотинцы (70) -> мотопехота (90)
лучники [7] -> меткие лучники [11] -> арбалетчики [18] -> пулемёт гатлинга [30] -> пулемётная рота [60] -> базука [85]
лучники на колесницах [10] / всадники (12) -> рыцари (20) -> кавалеристы (34) -> танкетки (60) -> танки (70) -> современные танки (100) -> ОБЧР (150)
копейщики (11) -> пикинеры(16) -> уланы (25) -> противотанковые пушки (50) -> штурмовой вертолёт (60)

катапульты [8] -> требушеты [14] -> пушки [20] -> артиллерийская батарея [28] -> РСЗО [60]
(осадным орудиям НЕ НАДО сразу прокачивать +50% дамаги по городам,
лучше 3 вложить во что-то одно (дамаг по равнине, ибо города обычно там и стоят) и взять +1 атаку или +1 радиус)

зенитные пушки (50) -> мобильный ЗРК (65)
трирема (10) -> каравелла (20) -> броненосец (45) -> эсминец (55)
фрегат [28] -> линкор [65]
парашютист (65) -> X-COM отряд (100)
ракетный крейсер [100]
подводная лодка [60] -> атомная подводная лодка [85]
триплан [35] -> истребитель [45] -> реактивный истребитель [75]
двухмоторный бомбардировщик [50] -> бомбардировщик [65] -> бомбардировщик «стелс» [85]

Халявные институты (policy) из Civilization 5: Brave New World

Оракул (чудо, успеваю взять даже на Deity, потому что обычно комп изучает Драма и поэзия ),
2е место на Всемирной выставке ,
1е место на Международные игры ,
Статуя свободы/Кремль/Прорский колосс (одно из чудес, зависит от идеологии),
Сиднейская опера (чудо, обычно получается взять, т.к. первый открываешь технологию + требуется побережье)

Халявные технологии + Великие учёные из Civilization 5: Brave New World

Оксфордский университет (локальное чудо),
все 5 институтов из Rationalism ,
халявные ВУ: победа в МКС, телескоп Хаббла и конечно очки веры (инженеров тоже за них можно купить, когда закрыл Rationalism ).

Дерево технологий в Civilization 5: Brave New World

ЗАБАВНЫЕ КАРТИНКИ из Civilization 5: Brave New World:

8й ур-нь сложности ( DEITY / БОЖЕСТВО )

Россия, последняя игра (22 марта 2020, 2 года не играл)
Выиграл World’s Fair + International Games.
маленькие цифры у компьютера, потому что он 99% времени воюет сам с собой (удачно получилось). При этом я на войне был ровно 0 раз за всю игру.
Важно понимать, что такое возможно, только если комп занят войной, иначе он запросто вас нагнёт. Я так сливал и ISS, и IG, когда они выпадали на перемирие.
Эту игру я в итоге проиграл, даже при том, что был абсолютным лидером по техам и Москва имела уже 35 населения (мой рекорд 55, напомню),
но Александр натырил 50000 (!!) золота, выкупил все ГГ и выиграл дипломатией 🙁

Здесь у меня всего 4 родных города. Игроков 8, просто Венеция, как обычно.

Англия, 4 города

Россия, 4 города, стандартная скорость (Ганди убит Шведами).
Тут я ещё умудрился инженером взять Фарфоровую пагоду посреди строительства, 1 ход потерял.

Россия, 4 города, самая быстрая скорость (обычно на ней и играю. 1876 молотков на выставку = макс.скорость). Ниже скрин демографии. Сыграл 25 января 2016.
Тут выставку выбрали аж только на третьем собрании, поэтому 1775 год.
Из воЕнов: 2 композитных лучника и 1 мечник. Обычный. Воевать тупо некогда на этой скорости. Да и не с кем 😉
По крайней мере, до бомбардировщиков точно смысла мало, а потом уже проще в ракету вложить.

ещё парочка с 7го ур-ня:

тут имею 4 родных города и 2 захваченные столицы, 1 из которых (персидская) всё ещё марионетка (на затемнённой карте цвета персии (на севере) и мои (ацтеки) сливаются, но можно по точкам=город

Хронология всех цив (включая VI: BE) в одной картинке (взято у Халецкого):

Таблица всех предрасположенностей ИИ в Civilization 5: Brave New World

Источник

Читайте также:  Core i7 7820hq рейтинг