Меню

Dota 2 как появляется рейтинг



Как играть на рейтинг в дота 2, как работает новый рейтинг в Dota 2

Несколько лет назад – Valve ввели рейтинговую систему игр в Dota 2, благодаря чему – общий скилл игроков заметно повысился. Появилась огромная мотивация «потеть» в каждой катке, а главное – у простых «ноунеймов» – появился шанс выбиться в большой киберспорт.

В первую очередь, конечно, на ум приходят такие игроки, как Миракл, Сумаил, W33 и другие. В общем рейтинг – это неотъемлемая часть нынешней Доты.

Но, как вы, наверное, догадываетесь, рейтинговые игры будут доступны не сразу. В прошлой нашей статье мы писали о том, что разработчики изначально блокируют большую часть персонажей, оставляя игроку возможность потренироваться на 25 простых героях. Но, что касается рейтинговых игр – то тут все немного сложнее.

Дело в том, что вы должны будете получить 20 ЛВЛ профиля в Dota 2, либо же сыграть 100 игр (что по сути – одно и то же). Мы писали также о том, как обойти блокировку персонажей, и по уже сложившейся традиции – мы напишем и то, как обойти блокировку рейтингового подбора игр.

Сейчас вы видите, что профиль этого аккаунта – 14 ЛВЛа, нужно получить 20-й, чтобы открыть рейтинг.

Что представляет собой рейтинговая система

В игре есть 7 званий, а в каждом звании есть его номер. Думаем с этим все понятно. Также обратите внимание на цифры – это старое исчисление скилла игроков в цифрах. Разработчики решили, что сильные игроки могут до бесконечности поднимать свой показатель, поэтому решили немного модернизировать систему рейтинга и создали ранги.

Если вы заходите в Dota 2 с нового профиля – вы должны будете прокачать его до 20 уровня, чтобы открыть для себя возможность играть рейтинговый подбор игр. Как вы уже, наверное, поняли – рейтинг позволит вам играть с игроками одного с вами уровня. Т.е., вы не будете попадаться против каких-то ошеломительных задротов, но и не будете играть с краборукими тиммейтами. Т.е., если вы откалибровались на 3500, то будете играть с такими же 3500.

Но и звание вы получите не сразу. Для этого вам нужно будет сыграть 10 игр, по результатам которых вы и получите ранг и дивизион. Обойти эту систему – никак нельзя – это обязательно. А вот переиграть, если что-то не так – вы сможете через пол года, т.к. именно раз в 6 месяцев обновляются все таблицы. Но не переживайте, получать новое звание вы будете не с 0. Т.е., если вы играли предыдущий сезон на Божестве *, то даже проиграв все 10 игр – вас откинет всего на Властелина **** – *****.

Для чего нужна первичная блокировка

В самом начале – мы пообещали, что научим вас обходить эту систему. Но давайте сперва разберемся, так ли это нужно.

Valve не зря предлагают вам 20 персонажей для игры в обычном пабе. Дело в том, что если вы зашли с нуля – то вам нужно как-то привыкнуть к игре, научиться делать те или иные вещи.

То же самое касается и этой сотни игр. Поймите, что если вы с ходу начнете «рубиться» на рейтинге – то вы получите в лучшем случае Рыцаря (до 2500ммр), а после – будете мучаться как проклятый, чтобы вылезти с этого дна.

Если вам уже будет невмоготу играть эту сотку – зайдите в игру с ботами – она тоже считается.

Правда боты – это не слишком «полезная» тренировка, поэтому лучше играть в режиме турбо – и быстрее, и с людьми.

Так что, друзья, дело, конечно, ваше, но лучше пройти через эти 100 игр. Это займет дней 10-12, зато вы уже полностью освоитесь в игре и получите возможность более качественно выступать на высоких рангах.

Что нужно сделать, чтобы быстрее открыть себе доступ к рейтинговым играм

А вот тут, дорогие читатели, все, до смешного, просто. Все, что вам нужно будет сделать – это привязать свой номер телефона к Steam’у. И тогда, зайдя в выбор игры – вы увидите вот такую надпись:

Как видите – рейтинговый режим доступен, хотя профиль в игре – всего лишь 14 уровня, как вы помните.

В любом случае, мы желаем удачи нашим читателям, каким способом они бы не открыли себе рейтинг.

Источник

Как изменялась рейтинговая система?

В начале сезона свет увидел ролевой рейтинг, который долгие годы прогнозировался аналитиками. Как развивалось нововведение и что мы имеем на данный момент — обсудим в этой статье.

По последним данным, онлайн в Dota 2 вырос ещё на 7%. Это уже не первая новость о том, что игра постепенно возвращает свою аудиторию. Valve стали прислушиваться к игрокам, шаг за шагом предпринимать попытки, чтобы действительно улучшить игру. В начале сезона свет увидел ролевой рейтинг, который долгие годы прогнозировался аналитиками. Как развивалось нововведение и что мы имеем на данный момент — обсудим в этой статье.

Читайте также:  Манга жанр романтика рейтинг

Обновление рейтинговой системы было воспринято очень сумбурно. Стоит отметить, что именно после этого глобального изменения онлайн в Dota 2 начал стремительно падать. Владельцы Dota Plus уже знали, как работает эта система. В то время большинство только начинало разбираться во всех тонкостях обновления. Тут и начались проблемы. Самая важная, конечно, это время поиска рейтинговой игры. Так как любителей играть на четвёртой и пятой позициях было немного, игру приходилось ждать по 20 минут (а кому-то и того больше), чтобы поиграть на кор-ролях. Длительное ожидание извело многих, поэтому паберы быстро нашли способ продолжить играть в своё удовольствие. Никто не запрещал выбирать кор-персонажей, если тебе выпала роль саппорта. Так и началась новая эра руинеров, которые специально играли не на своей роли. И даже, если игра будет проиграна, то они не расстраивались, ведь падал рейтинг «Support», а не «Core».

На первых порах очень многие отказались от игры, пока Valve не найдут способ решения этой проблемы. Компания понимала, что они несут огромные убытки с каждым ушедшим игроком. Полностью запретить героев нельзя, ведь многие успели адаптировать некогда сильных керри под саппортов четвёртой, а порой и пятой позиции. Valve ввели новый репорт «За игру на не своей роли», который присутствует в Dota 2 до сих пор. Разработчики уверили игроков в серьёзности новой жалобы и в том, что никто не уйдёт от заслуженной кары.

Проблему с долгим поиском нужно было срочно решать. Valve ввели уже ненавистные всем жетоны, которые давали владельцам приоритет при поиске игры, которая для любой желаемой роли находилась очень быстро. Но рано или поздно жетоны должны были закончиться. А чтобы добыть их, необходимо было выбрать все пять ролей и скорее всего отыграть на саппорте. Так как продолжал падать рейтинг только «Support», то игроки на кор-ролях спокойно руинили игры на «пятёрках» или «четвёрках» за 15 минут и шли играть на своих любимых позициях дальше.

Предусмотрительные Valve решили наказать игроков за такую безответственность и халатность по отношению как к своему MMR, так и к своим тиммейтам. Теперь при поражении уменьшались оба рейтинга, но сильнее страдал показатель для выбранной роли. Для кого-то это не стало преградой, чтобы продолжить нагло фармить жетоны и портить остальным игры. Ведь они получат -15 от своего MMR и +4 жетона, а потом отобьют проигранный рейтинг и даже выйдут в плюс. Тем более фиксированного рейтинга никто не получал: где-то давали больше, где-то меньше, а объяснить систему начисления MMR игрокам никто не собирался. Этот вопрос Valve окончательно закрыли в недавнем обновлении. Теперь за игру соло игроки стабильно будут получать +30 к MMR, а в пати + 20.

Нынешняя система не идеальна, все это прекрасно знают. Valve всё ещё в поисках «золотой середины», которая бы смогла заинтересовать игроков. Разделение MMR на «Support» и «Core» не показали эффективности. Недавно весь рейтинг был объединён теперь уже в «общий». Теперь стараться игрокам придётся на всех ролях, а не просто выбивать жетоны, не боясь проигрыша. Многие были разочарованы тем, что не вернули старую систему деления на солорейтинг и групповой. Однако сделано это не случайно. В новом обновлении был введён пятиугольник ролей, которые показывают способности того или иного игрока на разных позициях. Система будет учитывать вашу силу на каждой из позиций для каждой из пяти ролей. Это изменение поможет матчмейкингу лучше учитывать разные уровни игроков на различных ролях, подбирать подходящих противников и тиммейтов как по показателям MMR, так и по скиллу.

Как же это работает? Общий рейтинг остаётся только в статистике «общим». Для каждой из ролей есть свой показатель MMR, который определяет только система. Соответственно, при поиске игры на своей лучшей роли стоит ждать не менее сильного противника. Если игрок выберет позицию, на которой его показатели ниже отображаемого MMR, то и соперник будет слабее. По крайней мере, так обещают нам Valve.

Читайте также:  Микроблейдинг бровей рейтинг мастеров

Новая система должна подтолкнуть игроков на игру на других ролях, кроме излюбленной. Ведь +30/ +20 к MMR зачисляются при победе на любой позиции. Для кого-то это будет стимул попробовать себя в других амплуа, если будет уверенность, что он окажется сильнее оппонентов. По факту для кого-то это может стать самыми лёгкими птс в их жизни. В теории последнее обновление призвано также ослабить бустеров, которые беспрестанно играют на одних и тех же героях, поднимая MMR. Теперь против них будут играть либо игроки, понимающие, как дать отпор подобным соперникам, либо им будут попадаться такие же бустеры, но уже в команде противника.

Подведём итог: методом проб и ошибок Valve изменяет рейтинговую систему в лучшую сторону. Делитесь своим мнением в комментариях и рассказывайте, какие нововведения в рейтинге вы бы хотели увидеть в будущем.

Источник

MMR рейтинг в Dota 2

Практически каждый из игроков, играющих в Dota 2, стремится к постоянному улучшению своего скилла. Одним из наиболее объективных показателей уровня игры является MMR — Match Making Rating. В этом материале мы расскажем вам подробнее о системе рейтинга в Dota 2.

Что такое рейтинг и как он выглядит в Dota 2?

MMR (от английского Match Making Rating) — это рейтинг игрока, полученный в процессе игры в рейтинговом режиме Доты. Он выражается в двух системах — числовом ммр и медалях. За победу в среднем дают 25 очков, за поражение, соответственно, отнимают в среднем 25 очков. Медали же объединяют обладателей разного уровня MMR в группы и подгруппы, помогают в их визуализации и быстрому пониманию места игрока в системе рейтинга. На данный момент таблица рангов в Дота 2 выглядит следующим образом:

Также для самых сильных геймеров разработчики Dota 2 ввели особый ранг — Immortal (Титан). Сюда попадают все игроки, которые преодолели ранг «Божество». В зависимости от занимаемой позиции в региональной таблице лучших игроков меняется только цифра ранга на значке.

На данный момент в Доте применяется система сезонного рейтинга — достигнутые пользователем медали обнуляются примерно каждые полгода с окончанием сезона. Затем игроку предстоит пройти рекалибровку, которая позволит его рейтингу измениться в лучшую или худшую сторону, в зависимости от его уровня игры. Чаще всего игрок не может поднять или снизить свой ммр на величину более 1000 MMR.

Источник

Рейтинговые игры

Рейтинговые игры – режим игры, в которой игроки борются не просто за победу, но и за возможность подняться в так называемом общем рейтинге всех игроков Dota 2, что часто придает дополнительный азарт. Сейчас рейтинг состоит из 7 основных рангов (или дивизионов) и трех дополнительных (высших в системе). 7 основных имеют «подранги» в виде имеющихся на текущем ранге звезд (максимум 5), а оставшиеся 3 делятся на элитных игроков и игроков топ 100 и топ 10 рейтинга. Фактически, сам режим кроме возможности получения/отнятия звезд ничем не отличается от классической доты. Эта система заменила старую систему MMR.

Победа в рейтинговой игре заполняет часть каждой звездочки в ранге. Примечательно то, что если игрок достиг какого-то определенного ранга, то даже после череды поражений он не потеряет этот ранг. Режим группового рейтинга так же влияет на повышение рейтинга каждого игрока, но в меньшей степени, чем соло-игра. А по достижению ранга Archon и вовсе перестает влиять. Если у вас еще нет ранга, то игра в этом режиме автоматически заставит вас проходить 10 калибровочных игр, после которых и будет решено, какая медаль будет красоваться в вашем профиле.

Ранги не вечны. Каждые полгода стартует новый сезон рейтинговых игр, что значает, что каждый игрок должен пройти калибровку из 10 игр.

Лучшими игроками считаются те, кто сумел получить ранг Divine и из них составляется таблица лучших со всего мира. Таблицы мировых лидеров в рейтинге вы можете найти по этой ссылке, обновление данных проходит ежесуточно.

Dota 2 сама по себе игра довольно сложная, особенно для освоения новыми игроками. Чтобы не портить впечатление от игры тем, кто борется за более высокое место в рейтинге, было введено ограничение для игры в рейтинг для новых аккаунтов. Чтобы начать калибровку рейтинга, необходимо сначала отыграть минимум 25 игр. Максимально возможный достижимый ранг на новом аккаунте — Legend 1.

Игры в рейтинге имеют свои особенности. Пожалуй, главная – строгое отношению к покиданию игры. Даже если игрок покинул игру на стадии пика героев, то он гарантированно получит 5 штрафных игр в низком приоритете. Лишь 1 раз в неделю можно покинуть рейтинговую игру без последствий для себя. Также, в рейтинговой системе игроки, как правило, играют не «по фану», а прикладывают максимум усилий для победы.

Читайте также:  Лучшие санатории лор органов рейтинг

Рейтинговые игры (особенно поражения) – часто предмет жарких споров и обсуждений, «горений» и удалений игры с последующей ее повторной установкой (как правило). Помните, что это всего лишь игра, и поражения в ней — нормальное явление.

Узнать больше системе рангов и обсудить их вы можете на нашем форуме в нужном для этого разделе «Обсуждение рангов (медали), MMR, Dotabuff»

Источник

В доте появится система рейтинговых игр

Представители команды разработчиков DOTA 2 опубликовали новый блог. В нем рассказывается про то, как будет работать новая система рейтингового матчмейкинга. Это нововведение для DOTA 2 будет доступно уже в следующем крупном обновлении. Разработчики заявляют, что, прежде всего, новая система рассчитана на опытных игроков, которые часто используют моды All Pick, Captains Mode и Captains Draft. Рейтинг игроков по новой системе можно будет посмотреть в профиле любого дотера (он будет открыт для друзей).

Рейтинг введут в обиход уже совсем скоро. Благодаря ему, можно находить игры, в которых с большой долей вероятности будут игроки примерно вашего уровня мастерства. Автоматический подбор игр, существующий сейчас, не является математически точным, так как собирает в одну игру дотеров, у которых более 10 скилловых показателей примерно равны. При этом создается вероятность того, что у каждой команды шанс выигрыша составляет примерно 50%.


С введением новой системы рейтинга, старый матчейкинг будет работать по-прежнему. Просто теперь в доте появятся как бы рейтинговые игры (ладдер). Для участия в подобных играх необходимо уважать именно эти моды — All Pick, Captains Mode и Captains Draft. Никакого рандома, так как это не позволяет объективно оценить ваш скилл и рассчитать ваш рейтинг. Новый рейтинг не будет влиять на шанс выпадения вещей. Он создан лишь для более честной игры и для того, чтобы люди знали, кто выше по уровню (сразу могли увидеть это в профиле).

Создатели второй доты заявили, что новый рейтинг будет учитывать много тонкостей. В частности, когда вы выигрываете, ваш MMR показатель рейтинга будет расти, соответственно, когда проигрываете, ваш показатель MMR будет падать. Стоит понимать, что победа и поражение — это главный критерий для расчета нового рейтинга. Но это еще не всё. На рейтинг будет влиять то, как именно вы действуете в игре. Дополнительные баллы будут давать за то, как сильно вы помогали своей команде. Однако компания Valve не стала раскрывать всех подробностей и заявила, что они буду учитывать разные факторы при начислении дополнительных очков.

Будет четыре типа рейтингов, которые введут в игру — Обычный матчмейкинг — игрок один; Обычный матчмейкинг — игрок в составе группы; Ranked матчмейкинг — игрок один; Ranked матчмейкинг, — игрок в составе группы. Для разных типов рейтинговой игры будет начисляться разное количество рейтинга.

Полезная информация о новой системе рейтинга:

  • Ranked matchmaking (подбор игр на основе рейтинга игроков) будет доступен после того, как игрок сыграет примерно 150 матчей.
  • На данный момент, этот режим будет работать только для следующих модов: All Pick, Captains Mode и Captains Draft.
  • Для игроков, у которых снижен приоритет подбора игры, новый режим доступен не будет.
  • Матчи, сыгранные через простой подбор игры, не влияют на рейтинг в Ranked матчмейкинге, и наоборот.
  • Ваш рейтинг будет виден только вам и вашим друзьям. Рейтинг, который используется при обычном подборе игры, не будет отображаться.
  • Когда вы в первый раз будете использовать новый подбор игры, потребуется некоторая фаза калибровки, в процессе которой вам нужно будет сыграть до 10 игр. На протяжении этого времени ваш рейтинг в новом подборе игры не будет отображаться.
  • У всех игроков в группе (party) данный режим должен быть доступен.
  • Тренеры не могут принять участие в матче, найденном с использованием системы Ranked матчмейкинга.

Хотите вы или нет, но новую систему рейтинга будут использовать многие. При высоком рейтинге вам почти не будут попадаться «раки» в играх. Кроме того, появится стимул сражаться за высокие рейтинговые позиции. Но почти все дотеры знают, что существующая сейчас система матчмейкинга еще до сих пор не отлажена и нуждается в совершенствовании. Так что с появлением соревновательного рейтинга, игрокам придётся смириться с несовершенством системы, которую со временем доделают.

Источник