Меню

Dota 2 рейтинг за победу



Сколько дают ммр за победу в доте 2

Вводная информация

Рейтинговый подбор — наиболее популярный способ игры в Dota 2. Суть этого режима ровно такой же, как и у соревновательного в Counter Strike Global Offensive. Пользователю необходимо играть матч, получая определенного количество MMR за победу и поражение соответственно. Основываясь на тех цифрах, которые получает пользователь, ему выдают звание. Оно отражает комплексный уровень игры. Стоит отметить, что MMR — параметр, на основе которого и создаются различные рейтинги игроков.

p, blockquote 1,0,1,0,0 —>

p, blockquote 2,1,0,0,0 —>

В 2020 году, в самом его начале, в январе, разработчик обновил приложение и всю рейтинговую систему. Теперь за победу и поражения дают следующее количество MMR:

p, blockquote 3,0,0,1,0 —>

  • Победа и поражение в одиночном рейтинге. Пользователь, который играет в одиночку и выигрывает матч, получает сразу 30 MMR. При поражении 30 MMR он теряет соответственно.
  • Победа и поражение в групповом рейтинге. Если же пользователь играет в групповой рейтинг, то за победу он получает 20 MMR. За поражение 20 MMR снимается.

p, blockquote 4,0,0,0,0 —> p, blockquote 5,0,0,0,1 —>

Это достаточно странная система, в особенности если учесть тот факт, что Dota 2 является командной игрой. При этом большинство игроков предпочитают искать матч именно в одиночку. Только в таком случае можно получать больше рейтинга, нежели чем это было бы в групповом виде игры. То есть, для того, чтобы сейчас поднимать свой рейтинг, нужно играть лишь в одиночку. Если же пользователь играет вместе со своими друзьями, то рейтинг поднимать уже будет настоящей проблемой, но все же это более, чем реально. Возможно, в будущем времени система рейтинга вновь изменится, но в данный момент она работает именно так.

Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды

Источник

Рейтинговая система в Дота 2. Часть 5. Как работает алгоритм выдачи рейтинговых очков после матча?

В статье ты найдешь:

Что влияет на количество получаемого ММР после матча в Дота 2?

Как рейтинговая система Дота 2 в конце матча решает, какое количество очков ММР выдать или отнять у игрока?

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

Зная о факторах, которые учитываются рейтинговой системе при выдаче и отнимании очков ММР, вам будет гораздо проще взбираться по рейтинговой лестнице Дота 2.

p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

Вкратце, если ваш уровень игры повышается, то будет подниматься ваш Ранг и количество выдаваемых вам очков в случае победы. Если вы будете анализировать данные вашей игры в конце матча, то вы сможете добиться более быстрого перехода на следующий Ранг!

p, blockquote 3,0,1,0,0 —>

Вы также можете ознакомиться с другими частями серии гайдов по рейтинговой системе Дота 2:

p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

Какие факторы учитываются алгоритмом выдачи и вычитания рейтинговых очков в конце матча Дота 2?

Dota 2 анализирует ваши показатели в конце каждого матча, из-за чего и зависит количество выдаваемых вам очков в случае победы или количество отнятых у вас очков в случае поражения.

p, blockquote 6,1,0,0,0 —>

Главные факторы, которые влияет на количество выдаваемых и отнимаемых очков ММР в Дота 2:

p, blockquote 7,0,0,0,0 —>

  • Первый фактор, который учитывается в первую очередь, это победа или поражение в матче. Неважно, играете вы в обычные, рейтинговые или калибровочные матчи, ваш ММР будет повышаться/понижаться в пределах 20-30 ММР каждый матч. Все остальные факторы лишь помогают вам либо быстро поднять свой рейтинг, получая максимальное количество ММР за каждую победу, либо быстро опустить его, лишаясь максимального количества ММР за каждое поражение. Для рейтинговых матчей всё это более важно, так как ваши результаты будут видны всем игрокам.
  • Если ваши игровые показатели выше, чем у других игроков в матче, тогда вы получите больше всего ММР-очков. Для этого, специальный алгоритм анализирует следующие данные: ЗВМ (золото в минуту), ОВМ (опыт в минуту), КДА (соотношение убийства/смертей/ассистов), количество добитых крипов (как чужих, так и своих), ваша сборка, наличие командных и поддерживающих предметов, урон по героя, урон по строения, количество восстановленного здоровья другим персонажам, покупка вардов и время, которое ваши варды смогли простоять.

Как проверить ваши показатели игры на том или ином персонаже в Дота 2?

После окончания матча, перед вами появится страница с различными данными, где вы можете похвалить или отправить жалобу на какого-нибудь игрока. На этой странице, нажмите на вашего героя, это откроет вам подробную статистику матча. Снизу, вы найдёте ваши средние показатели игры на этом герое. Если иконка вашего героя находится на второй (зелёной) половине ползунка, то вы получите пару дополнительных очков ММР. Однако, если иконка персонажа окажется на первой (красной) половине, то вы получите значительно меньшее количество очков ММР.

Читайте также:  Рейтинги муниципальных образований свердловской области

p, blockquote 8,0,0,0,0 —>

Советуем вам проверять эти данные после каждого матча, чтобы быть в курсе своего уровня игры.

p, blockquote 9,0,0,1,0 —>

p, blockquote 10,0,0,0,0 —>

Насколько быстро вы можете поднять или опустить свой рейтинг в Дота 2?

Этот вопрос не касается времени, если речь не идёт о завершении сезона. В целом, это зависит от вас и вашего количества выигранных и проигранных игр. Чтобы перейти на следующий Ранг или получить ещё одну звезду, вам нужно набрать 140 ММР. Это и должно стать вашей целью на каждом из этапов.

p, blockquote 11,0,0,0,0 —>

Как определить уровень продвижения к следующему Рангу в Дота 2?

После каждой победы в рейтинговом матче, ваш ММР будет увеличиваться. Кроме того, будет увеличиваться и процент на вашем Ранге. Вы можете увидеть этот процент внизу вашей медали. Он показывает вам, как много рейтинговых очков вам осталось до следующего Ранга. Например, у вас Ранг “Легенда” с четырьмя звёздами, а процент под медалью составляет 96% (новый Ранг получается при достижении 100%). После одной победы в рейтинговом матче, вы получите пятую звезду.

Источник

Рейтинговая система в Дота 2. Часть 2. Как работает система начисления рейтинговых очков?

В статье ты найдешь:

Всё про начисление очков рейтинга и рангов в Дота 2

В какой дивизион вы попадёте после калибровки? Будет у вас 1500 или 4000 ММР? Кто знает? За это отвечает специальный алгоритм в Дота 2. Давайте разберёмся, как откалибровать свой аккаунт в Дота 2, как система определяет ваш уровень игры и какой ММР вы можете получить после прохождения калибровки

p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

Вы также можете ознакомиться с другими частями гайда по рейтинговой системе:

p, blockquote 3,0,0,0,0 —>

Как Дота 2 рассчитывает ММР для новых аккаунтов?

С каждой новой учётной записью Дота 2 начинается целое приключение. Давным давно, на самом начале своего пути, отправной точкой для каждого игрока была цифра в 3000 ММР, но эта цифра может постоянно меняться, в зависимости от среднего ММР всего сообщества Dota 2.

p, blockquote 4,0,0,0,0 —>

Когда вы начинаете играть в Дота 2, вы вынуждены играть в обычных матчах, пока уровень вашего профиля не повысится до 50. Это первое, что нужно сделать, чтобы открыть доступ к рейтинговым играм и начать калибровать свой аккаунт.

p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

p, blockquote 6,0,0,0,0 —>

Чтобы поднять пятидесятый уровень профиля, требуется весьма много времени. Вам необходимо набрать 100 очков опыта, чтобы поднять очередной уровень, и для этого у вас есть много различных способов, нужно лишь играть в Dota 2. В общем, вам потребуется провести примерно 100-160 матчей прежде, чем вы сможете коснуться рейтинговых игр.

p, blockquote 7,0,1,0,0 —>

Хоть это и может показаться очень затратным по времени процессом, вы достаточно быстро получите 50 уровень профиля, если это ваш настоящий аккаунт. Valve хочет, чтобы у игроков была всего одна учётная запись и, таким образом, они пытаются избавиться от бустеров и мультибоксинга в своей игре. Стоит отметить, что у них весьма хорошо получается.

p, blockquote 8,0,0,0,0 —>

p, blockquote 9,0,0,0,0 —>

Как работает алгоритм расчёта вашего рейтинга в Дота 2?

Когда вы играете вашу первую игру, алгоритм расчёта ММР начинает свою работу. Он анализирует вашу игру по некоторыми специфическим показателям: КДА, ОВМ, ЗВМ – об этих показателях вы узнаете больше в пятой части гайда о рейтинговой системе в Дота 2.

p, blockquote 10,0,0,0,0 —>

Это значит, что настоящая калибровка и расчёт вашего рейтинга не начинается с началом участия в рейтинговых матчах: все ваши обычные матчи, начиная с самой первой игры, анализируется для определения вашего уровня игры.

p, blockquote 11,0,0,0,0 —>

Если подумать, то это весьма логично и правильно. Как только Valve пускают вас в рейтинговые игры, они хотят быть уверенными, что игрок находится среди равных ему по уровню игры. Рейтинговые игры сильно отличаются от обычных и все игроки хотят победить, чтобы получить заветные 25 ММР и перейти на следующий ранг. Если в одном из таких матчей попадётся игрок, который не соответствуют уровню игры остальных игроков в команде, то он просто заруинит игру.

p, blockquote 12,0,0,0,0 —>

Алгоритм расчёта ММР и калибровка помогают бороться со смурф-аккаунтами

В онлайн-играх, как и во всём Интернете в целом, люди всегда будут пытаться найти способы заработать денег в сети. Некоторые считают это гениальным: играть в какую-то онлайн-игру и зарабатывать деньги на этом. Они создают смурф-аккаунты и продают их другим игрокам, которые заинтересованы в приобретении аккаунтов с высоким рейтингом.

Читайте также:  Шпион по соседству рейтинг

p, blockquote 13,0,0,0,0 —>

p, blockquote 14,1,0,0,0 —>

Конечно, Valve пытаются бороться со смурф-аккаунтами и банят каждого, кто продаёт такие смурф-аккаунты. Верификация по телефонному номеру помогает бороться с этим, но “смурфы” найдут способ незаметно продать пару другую учётных записей. Но то, что Valve сделали в одном из очередных обновлений, сильно изменили бизнес по продаже смурф-аккаунтов: Valve увеличило минимальный уровень профиля, который необходим для калибровки учётной записи. Никто не хочет отыгрывать такое большое количество матчей, так что этот способ помог Valve значительно уменьшить количество смурф-аккаунтов.

p, blockquote 15,0,0,0,0 —>

Как работает калибровка и перекалибровка в Дота 2?

p, blockquote 16,0,0,0,0 —>

Как только вы достигните 50 уровня профиля на своей учётной записи, вы сможете начать калибровать свой аккаунт. С 2017 года, Dota 2 ввели сезонную рейтинговую систему. Каждый сезон длится шесть месяцев и с началом нового сезона необходимо проходить калибровку опять.

p, blockquote 17,0,0,0,0 —>

В связи с этим, в Дота 2 теперь есть два способа расчёта ММР:

p, blockquote 18,0,0,0,0 —>

  1. Калибровка нужна для новых аккаунтов. Вы проходите калибровку в том случае, когда впервые касаетесь рейтинговых игр. Первый ММР, который вы получите, называется калибровочным ММР. Главной целью каждого игрока является возможность начать как можно с более высокого рейтинга, потому что поднять рейтинг в дальнейшем будет значительно труднее, чем во время калибровки.
  2. Повторная калибровка включается для тех аккаунтов, которые уже прошли первичную калибровку в предыдущем сезоне. Это необходимо для того, чтобы позволить системе узнать, изменился ли ваш уровень игры. Ваш предыдущий ММР будет считаться отправной точкой и все победы и поражения в течении следующих десяти матчей определят ваш новый Ранг. Повторная калибровка в большинстве случаев практически никак не влияет на ваш текущий рейтинг.

Как Dota 2 рассчитывает ММР для разных режимов игр?

Как мы уже говорили ранее, в Dota 2 есть несколько различных показателей ММР: для обычный, рейтинговых и командных игр. Обычные игры не влияют на ММР в рейтинговых играх, а рейтинговые матчи не влияют на ММР в обычных играх. В обычных матчах, плохая игра никак не отразится в вашем профиле. Правда кто-нибудь может нажаловаться на вас. Именно поэтому обычные игры являются идеальным вариантом для экспериментов с новыми героями и тактиками.

p, blockquote 19,0,0,0,0 —>

p, blockquote 20,0,0,0,0 —>

В рейтинговых матчах, вы теряете очки ММР при проигрыше и это может полностью деморализовать вас.

p, blockquote 21,0,0,1,0 —>

Однажды, капли воды образовали океан, так и серия проигрышей в рейтинговых матчах может сильно изменить ваш ММР, а вернуться на прежний уровень будет очень тяжело. Потеря очков рейтинга приведёт к понижению вашего Ранга.

p, blockquote 22,0,0,0,0 —>

Играть в рейтинговых матчах тяжело, но куда интереснее, чем в обычных.

p, blockquote 23,0,0,0,0 —>

Как много ММР вы получаете за победу/проигрыш в Дота 2?

За каждую победу в рейтинговом матче, вы получите от 20 до 30 ММР (в зависимости от качества вашей игры). В прошлом, система всегда выдавала 25 ММР за каждую победу, но теперь система сама определяет, сколько очков вы получите, основываясь на сложности матча.

p, blockquote 24,0,0,0,0 —>

Если вы проигрываете в рейтинговой игре, вы также теряете от 20 до 30 ММР. Чем больше вы будете побеждать, тем выше будет ваш рейтинг.

p, blockquote 25,0,0,0,0 —>

Рандом при расчёте ММР в Дота 2

Рандом – это ещё один фактор, которая влияет на рейтинг в Дота 2. Но рандом также может привести к тому, что ваш фактический ММР будет сильно отличаться от вашего настоящего.

p, blockquote 26,0,0,0,0 —>

В некоторых случаях, например, если у вас новый аккаунт, рандом играет очень большую роль, так что велик шанс того, что вы будете играть с игроками самых разных уровней игры. Также если игрок играет на плохом аккаунте (актуально для бустеров), то после определённого количества игр (например, двадцати), рандом начнёт ещё сильнее влиять на подбор игр, так как система поймёт, что уровень аккаунта и уровень игрока слишком сильно отличается.

p, blockquote 27,0,0,0,0 —>

Как работают подбор игроков для рейтинговых игр в Дота 2?

Вот всё, что вам нужно знать:

p, blockquote 28,0,0,0,0 —>

  1. Главная цель всей этой системы заключаются в создании максимально сбалансированной игры, в которой каждый из десяти игроков сможет получить удовольствие от потраченного времени.
  2. Теоретически, каждая команда имеет шанс в 50% на победу в игре.
  3. Разрыв между худшим и лучшим игроком минимален настолько, насколько это возможно. Из-за этого поиск игры может длиться дольше обычного, так как система подбора игр пытается подобрать максимально близких по уровню игроков.
  4. Игроки с самым высоким ММР из обеих команд находятся на одном уровне игры. Это относится и к игрокам с самым низким рейтингом.
  5. Каждая из сторон имеет одинаковое количество групп, если речь касается группового рейтинга.
  6. Настройки языка позволяют находить матчи с игроками, которые говорят на том же языке, что и сам игрок. Эта система может не работать только в том случае, если вы смените сервер и измените язык клиента в настройках игры.
  7. Во время поиска матча, система поиска игр считывает все эти факторы и, как только поиск будет завершён, игра начнётся.
Читайте также:  Рейтинг саморегулируемых организаций россии

Определите ваш ММР в обычных играх прежде, чем начинать проходить первую калибровку

Иногда, сторонние интернет-сайты по Dota 2, такие как Dotabuff, могут помочь вам определить ваш текущий ММР. Это особенно полезная опция до начала прохождения калибровочных игр. Эта информация никак вам не поможет, но вы будете знать, на какой рейтинг после прохождения калибровки вы можете рассчитывать. Первая калибровка занимает около одного дня игры, поэтому это отличный вариант, чтобы узнать ваш текущий ММР до того, как вы сыграете все десять игр. Говоря о данных Dotabuff, советуем проверить последние матчи, и, если на них стоит отметка Very High Skill, то ваш ММР, вероятно, не ниже 3500. Однако есть и другой способ, во время калибровки вам будут попадаться игроки, которые уже прошли её, поэтому глянув их рейтинг вы также можете определить ваш текущий рейтинг для рейтинговых игр и ранг, который вы получите после калибровки.

Источник

Сколько ммр дают за победу в доте

Что такое MMR

Сегодня большинство игроков в доту 2 предпочитают соревновательный режим обычному. Он позволяет пользователям настоящий вызов с людьми, подходящими по уровню игры. Сегодня этот самый уровень умения играть отображается с помощью рангов. Однако до сих пор под звания и звездами скрываются цифры – истинный рейтинг, также именуемым Matchmaking Rating (Рейтинг подбора игра) или MMR (ммр).

p, blockquote 1,0,1,0,0 —>

Звания в доте имеют звезды, отмечающие продвижение игрока вверх по рангу. В среднем каждая ступень в ранге занимает 150– 200 рейтинга. Так, например, переход из Ancient в Divine происходит на отметке 4620, а само «Божество» оканчивается на «5420». В каждом звании есть пять звезд, разделяющих на равные части рейтинг внутри звания.

p, blockquote 2,1,0,0,0 —>

Как рейтинг начисляется

p, blockquote 3,0,0,1,0 —>

До патча от 17 января 2019 года система набора рейтинга была плавающей – в среднем 25 ммр плюс минус 15 очков за неочевидные обычному игроку факторы, такие как разница в рангах, скорость игры, счет по игре, уровень порядочности. Довольно часто случались ситуации, когда игрок мог выиграть 2 игры подряд и получить меньше рейтинга, чем потерять в следующем проигранном матче. Это было сделано для усложнения продвижения по системе рангов.

p, blockquote 4,0,0,0,0 —> p, blockquote 5,0,0,0,1 —>

Однако с этим патчем система подсчета рейтинга стала четкой. На сегодняшний момент по итогам матча можно получить или потерять 30 очков, если игра происходит в соло, или 20 очков при игре в группе. Valve обусловливают это тем, что соло-игроки имеют большее влияние на игру за счет личного умения играть, в то время как игроки в группе больше полагаются на помощь тиммейтов.

Источник

Таблица рейтинга Дота 2 2021: сколько ммр нужно для медалей в новом сезоне Dota 2?

Узнаем ранги после обнуления.

В ночь с четверга на пятницу Valve изменила матчмейкинг: теперь ранг вместо семи звезд снова состоит из пяти, а планки медалей были понижены. Мы сделали примерную таблицу, чтобы вы всегда знали, сколько ММР теперь нужно до нового ранга.

Забирай самый полезный мерч по киберпанку

В среднем до новой звезды требуется 150 очков – это равноценно шести победным играм. За выигрыш все также дают по 25 очков, а за поражение снимают столько же. Чтобы забустить ммр с рыцаря до героя, понадобится 780 очков, а с властелина до божества – 770.

В сравнении с семью звездами количество очков для рангов изменилось не сильно – в среднем новые звания стоят на 30-40 ммр больше, чем при системе с семью звездами . Граница будет меняться в зависимости от средних показателей по миру: теперь если вы опуститесь на более чем одну звезду от нынешнего ранга, ваша медаль изменится.

Также Valve начала войну с абузерами: каждый игрок в пати, включающем в себя игрока ранга Divine и Immortal, будет оцениваться матчмейкингом равным высшему рангу в этом пати. А с началом нового сезона компания заблокировала множество аккаунтов, прокачанных бустерами.

Сколько рейтинга у вас теперь? Рассказывайте в комментариях.

Источник