Меню

Eternium рейтинг крита что это



Eternium рейтинг крита что это

Статы: Рейтинг Крита — убираем всё, что возможно, вплоть до прибавки на первой вкладке Парагона (за счёт пояса и «Рывка» будут почти постоянно висеть баффы на +7000 Рейтинга Крита, поэтому лучше будет ставить в шмот и пр. что-то более полезное, например Силу), Урон Крита и Скорость Навыков на максимум, Скорость Атаки 5,5-6, Живучесть — 900-1100, Скорость Движения — чем больше, тем лучше.
Обязателен стат Физический урон в брелоках, поясе и наручах.

Зачарования: из обязательного в оба оружия ставим «Истребление» («Slayer»), а в шлем «Судьба» («Doom»).

Броня: «Доспех Ярости» («Fury Battlegear»). Если нет возможности собрать фулл сет, то можно заменить 2 части сетом «Доспех Варлорда» («Warlord’s Battlegear»).

Пояс: «Пояс храмовника» («Belt of the Templar»).

Наручи: «Наручи мастерства» («Bracer of Mastery») с баффом навыка «Раскол» («Cleave»).

Брелоки: «Талисман штормов» («Talisman of Storms») и «Очарование Кола» («Charm of Qol»).

Мантия: «Мантия Единства» («Integralas Mantle»). Без вариантов.

Оружие: сет «Оружие Вихря клинков» («Bladestorm Armaments»).

Спутники: 3 гнома. Если стойкости хватает, то можно заменить хоть всех троих на хилеров.

Навыки:
— автоатаки: «Раскол» («Cleave») и «Безумие» («Frenzy») ;
— активные навыки: «В Зоне» («In The Zone»), «Рывок» («Charge») и «Вихрь» («Whirlwind»);
— пассивки: «Быстрые ноги» («Fleet Footed»), «Вливание силы» («Power Infusion») и «Упорная тренировка» («Intense Training»).

Тактика: со старта бежим к первому паку мобов, кастим «Зону» и «Вихрь», после чего кастим «Рывок» в сторону ближайшего пака мобов. Повторяем до появления босса, после чего валим его всем имеющимся арсеналом.

Выглядит примерно так:

Статы: Сила на максимум, Скорость Атаки 4,5-5, Рейтинг Крита — не меньше 48%, Скорость Навыков — 60-65%, Живучесть — 700-800, Скорость Движения и Урон Крита — чем больше, тем лучше.
Обязателен стат Урон магии льда в брелоках, поясе и наручах.

Зачарования: из обязательного в посох ставим «Истребление» («Slayer»), а в шлем «Обморожение» («Frostbite»).

Броня: сет «Регалия владыки стихий» («Elemental Lord’s Regalia»).

Пояс: «Кушак ледяного пламени» («Frostfire Sash»).

Наручи: «Наручи мастерства» («Bracer of Mastery») с баффом навыка «Морозный луч» («Frost Beam»).

Брелоки: «Талисман штормов» («Talisman of Storms») и «Сосуд с духом ветра» («Vial of the Wind Spirit»).

Мантия: «Мантия Единства» («Integralas Mantle»).

Оружие: сет «Господство Великого магистра» («Grand Magister’s Command»).

Спутники: 3 хилера или 2 хилера и лучник.

Навыки:
— автоатаки: «Ледяные снаряды» («Frostbolt») и «Дуговая молния» («Arc Lightning»);
— активные навыки: «Морозная звезда» («Frost Nova»), «Жертва» («Immolate») и «Морозный луч» («Frost Beam»);
— пассивки: «Быстрые ноги» («Fleet Footed»), «Упорная тренировка» («Intense Training») и «Быстрота» («Celerity»).

Тактика: бежим в дальний конец карты, поочерёдно кастя в мобов навыки «Морозная звезда» и «Жертва». Как весь триал будет сагрен, располагаем перса таким образом, чтобы в линию перед ним выстроилось как можно больше мобов, после чего кастим в них «Морозный луч», периодически ужимая толпу с помощью навыка «Вихрь» спутников. В горящих мобов кастим «Морозную звезду». Босса валим связкой «Морозный луч»/«Морозная звезда».

Выглядит примерно так:

БАНДИТ (BOUNTY HUNTER):

Статы: Сила, Урон Крита и Рейтинг Крита на максимум, Скорость Атаки 5,5-6, Скорость Навыков — не ниже 66%, Скорость Движения — чем больше, тем лучше.
Обязателен стат Урон магии природы в брелоках, поясе и наручах.

Зачарования: из обязательного в оба оружия ставим «Истребление» («Slayer»), а в шлем — «Ярость природы» («Nature’s Fury»).

Броня: сет «Одежда Охотника» («Stalker Gear»).

Пояс: «Пояс плавильни» («Molten Belt»).

Наручи: «Наручи мастерства» («Bracer of Mastery») с баффом навыка «Снайпер» («Snipe»).

Брелоки: «Талисман штормов» («Talisman of Storms») и «Сосуд с духом ветра» («Vial of the Wind Spirit»).

Мантия: «Мантия Единства» («Integralas Mantle»).

Оружие: сет «Пистолеты Наёмника тени» («Shadow Assassin’s Pistols»).

Спутники: 3 хилера.

Навыки:
— автоатаки: «Взрывной выстрел» («Explosive Shot»), вторая автоатака не нужна;
— активные навыки: «Снайпер» («Snipe»), «Дымовая завеса» («Smoke Screen») и «Беглый огонь» («Rapid Fire»);
— пассивки: «Ядовитые пули» («Poisoned Ammo») и «Tracer Ammo» («Трассирующие пули») – обязательно, третья пассивка на выбор – «Выносливость» («Endurance»), «Следопыт» («Pathfinder»), «Проворный боец» («Nimble Fighter»).

Тактика: собираем несколько ближайших паков мобов с помощью хилера и запускаем в них снайп, по возможности — мегаснайп. Перемещаемся к следующей группе мобов и повторяем то же самое вторым хилером, потом – третьим. Во время отката навыка хилеров агрим как можно больше мобов, чтобы собрать их в кучу первым откатившимся вихрем. Так добираемся до босса, которого стараемся свалить мегаснайпами.

Читайте также:  Рейтинг лучших теплых ботинок

Для справки: мегаснайп — снайп, прокающий с пассивки сета охотника во время запуска беглого огня, при этом автоматически запускается и автоатака. Мегаснайп наносит многократно больший урон, чем обычный снайп, но только для первой попавшейся на его траектории жертвы, поэтому особенно полезен во время босс-файта. Мегаснайпы, как и обычные снайпы, могут стакаться до трех раз.

Источник

Eternium рейтинг крита что это

ИЗ ЧЕГО КРАФТИТЬ?

Из материалов для крафта, конечно же. Их много и они достаточно разнообразны. Многие из них могут упасть с мобов или вывалиться из сундуков, но основной способ получения ресурсов для крафта — разбор ненужного шмота. Чем лучше шмот (в приоритете легендарная сетовая броня и уникальные предметы), тем больше ресурсов вы получите при его разборе и тем лучше по качеству они будут. По мнению многих игроков, лучший источник ресурсов — высокие (90+) уровни испытаний. В общем, гринд, гринд и еще раз гринд. Хороший шмот надеваете на своего персонажа, все ненужное — отправляете на разбор.

Для разбора шмота на ресурсы предназначен припрятанный в правой части города неприметный верстак с надписью «Разобрать» (Salvage) (см. фото 1 и 2). Для хранения самих ресурсов есть общий для всех персонажей специальный раздел в инвентаре (см. фото 2 и 3).

Ресурсы, которые вы получите при разборе, различаются в зависимости от типа шмота:

— Слиток железа (Iron Bar) — из оружия и брони воина,
— Выделанная кожа (Cured Leather) — из книг и брони бандита,
— Связка шелка (Silk Cloth) — из плащей и брони мага.

При разборе сетовой брони и уникальных предметов можно получить также:

— Мифрил (Mithril) — из оружия и брони воина,
— Зачарованную кожу (Enchanted Leather) — из книг и брони бандита,
— Темную ткань (Nightcloth) — из плащей и брони мага,
— Печать титанов (Mark of Titans).

С разбора «небесных предметов» («целестиалок») можно заполучить также «небесные эссенции». О том, что это и чем его едят, см. в разделе «ЗАЧАРОВАНИЕ (ENCHANTING)».

Вид получаемых при разборе эссенций зависит от статов в разбираемом шмоте (см. фото 4).

ВАЖНО! В левой части окна разбора ресурсов есть кнопки «Разобрать все . » (Salvage ALL . ). Нажатие на одну из этих кнопок разбирает на ресурсы ВЕСЬ шмот данного качества и ниже (т.е. при нажатии на кнопку «Разобрать все — Эпичный и хуже» будет разобран весь шмот, кроме легендарного, а при нажатии на кнопку «Разобрать все — Легендарный и хуже» — вообще весь шмот в инвентаре). НЕ ХРАНИТЕ В ИНВЕНТАРЕ ЦЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ ЭКИПИРОВКИ!

ГДЕ И КАК КРАФТИТЬ?

Там же, где и раньше — у кузнеца по имени Ингрид (см. фото 1). Теперь при тапе по ее мощной фигуре открывается объемное и завлекательное меню (см. фото 2). Пройдемся по каждому пункту этого меню подробнее.

UPD: Порядок пунктов в меню крафта с выходом обновлений несколько изменился.

1. МАТЕРИАЛЫ (MATERIALS).

Многие ресурсы для крафта, как и драгоценные камни, имеют несколько уровней. Способ их улучшения схож со способом улучшения драгоценных камней: берете несколько низкоуровневых ресурсов и некоторое количество золота и на выходе получаете более высокоуровневый ресурс. Так, например, из 10 слабых (Lesser) эссенций можно получить 1 обычную, а из 10 обычных — 1 великую (Great). Подпункты этого меню как раз и служат для доступа к интерфейсу улучшения ресурсов.

2. ЗАЧАРОВАНИЕ (ENCHANTING).

В этом меню можно создать свитки зачарования, с помощью которых можно добавить доп. статы к броне и бижутерии или доп. магический урон к оружию.

В первом подпункте этого меню («Материалы чар», Enchanting Materials) можно скрафтить специфичные именно для зачарования ингредиенты в том случае, если у вас их нет (см. фото 2 и 3).

Второй, третий и четвертый подпункты — посвящены непосредственно созданию свитков (см. фото 4 и 5). Как пример, ценой изрядного количества ресурсов можно на любое оружие привесить доп. магический урон с неплохим шансом срабатывания (см. фото 6). Есть и более «прозаические» свитки — например, к наплечникам можно добавить дополнительные 70% урона крита (см. фото 7). На один предмет можно одновременно наложить не более одного зачарования — при повторном зачаровании предмета новое зачарование заменяет собой старое. Некоторые виды зачарований недоступны сразу (отмечены значком замка, см., например, фото 5) — подробно о том, как их разблокировать, написано ниже.

Читайте также:  Рейтинг лучших нержавеющих сковородок

Пятый же подпункт этого меню («Небесная сфера», Celestial Orb) предназначен исключительно для топ-игроков, которым больше нечем заняться. Здесь за сумасшедшее количество ресурсов можно увеличить один (!) стат на любом шмоте (а также урон любого оружия). примерно на единицу, причем итоговое значение стата не может превышать максимально допустимое (см. фото 8). (На самом деле, прибавка зависит от изменяемого параметра — так, к урону оружия добавляется 9 очков, к броне — 6,3, а к опыту — 0,5%. Но в любом случае, это смехотворно маленький прирост, актуальный только для перфекционистов.)

С версии игры 1.4.x в этом меню появился еще один подпункт («Небесное превращение», Celestial Transform). Здесь из трех небесных эссенций, полученных при разборе небесных предметов («целестиалок»), можно скрафтить «небесный трансформ», который позволяет превратить любую шмотку в «целестиалку» (см. фото 9).

3. ПРЕВРАЩЕНИЕ (TRANSMUTE).

Это меню предназначено для исправления ошибок рандома. Содержит всего 2 подпункта: «Объединение» (Combine) и «Расщепление» (Shatter) (см. фото 1).

Почему подпункт «Объединение» называется именно так — непонятно, потому как все, что там можно сделать — это обменять один вид великих (Great) эссенций или один вид драгоценных камней 6 уровня на любой другой (например, белые камни на зеленые) в пропорции 2:1 (см. фото 2 и 3). Да, наши просьбы, наконец-то, были услышаны и теперь камни можно «перекрашивать»!

Подпункт «Расщепление» предназначен только для работы с эссенциями и позволяет из 1 высокоуровневой эссенции получить 10 эссенций уровнем ниже.

4. БРОНЯ (ARMOR) и
5. ОРУЖИЕ (WEAPON).

Эти два меню предназначены непосредственно для крафта (см. фото 1 и 2). Здесь, в общем-то, все просто: выбираете вид шмотки, которую хотите сковать, выбираете ее качество (обычная, редкая, эпическая или легендарная), выбираете нужные статы и куете (см. фото 3, 4 и 5). Ждать, как раньше, не надо, скрафченная шмотка сразу появляется в вашем инвентаре.

При крафте несетового шмота изначально вам доступно только начальное («зеленое») качество для каждой шмотки. Но, нажав кнопку «Ковка» (Craft), вы с некоторой долей вероятности обнаружите, что скрафченная шмотка не зеленая, а синяя. (А при попытке крафта синей шмотки вы можете скрафтить эпическую и т.д.) При этом вы также получите доступ к крафту шмота более высокого качества. Это не баг (хотя выглядит поначалу именно таковым), а фича. Вероятность получения такого «апгрейда» растет вместе с уровнем персонажа.

Крафт сетового и уникального шмота изначально недоступен и отмечен значком замка (см. фото 6). Что с этим делать и как быть — написано в следующем пункте гайда.

Начиная с версии игры 1.4.11 крафт является основным способом получить шмот 70+ уровня (см. раздел «ЧТО ТАКОЕ «УРОВЕНЬ МАСТЕРСТВА» (MASTERY LEVEL) И КАК ЕГО КАЧАТЬ?»).

ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ СКРАФТИТЬ СЕТОВЫЙ И УНИКАЛЬНЫЙ ШМОТ?

А также «экзотические» виды зачарований?! Ответ очевиден — слишком жирно позволять игрокам крафтить такие кошерные вещи без каких-либо дополнительных телодвижений.

Для того, чтобы разблокировать «подзамочные» шмотки и энчанты, нужно купить чертежи (recipes) — по одному на каждую заблокированную шмотку. Всего чертежей около 90. Чертежи можно купить у Liana (до версии 1.3.40 ее звали Emerald — скрины остались с той поры), которая стоит в левой части города (см. фото 1).

Поначалу перспектива покупать чертежи может отпугнуть: каждый из них стоит 200 гемов, умножаем на 90 (количество чертежей) и получаем астрономическую сумму. Но если разобраться, не все так страшно. К покупке всегда доступны случайно выбранные из «общего котла» 9 чертежей, причем один из них всегда продается за золото. Список доступных для продажи чертежей можно обновлять бесплатно раз в 3 часа либо в любое время, заплатив 50 гемов. Однажды купленный чертеж на продажу больше не выставляется, поэтому если вам некуда спешить, то, обновляя каждые 3 часа ассортимент чертежей, вы в течение пары недель сможете купить их все, не потратив ни единого гема (см. фото 2 и 3).

ЧТО ТАКОЕ «УРОВЕНЬ МАСТЕРСТВА» (MASTERY LEVEL) И КАК ЕГО КАЧАТЬ?

Это, как следует из названия, уровень мастерства крафта. Каждый раз, когда вы крафтите какую-то вещь, будь то шмотка или свиток, вы получаете некоторое количество опыта, идущего на повышение уровня мастерства. Чем выше ваш уровень мастерства — тем лучше качество скрафченного шмота. При достижении 3, 5, 10, 15, 20 и 25 уровней мастерства у вас открывается новый перк, дающий некоторое дополнительное улучшение крафта (см. фото 1 и 2). Наиболее ценным перком является «Мастер крафта» (Master Crafter), который дает 50% (при максимальной прокачке уровня мастерства) шанс скрафтить предмет более высокого уровня — в версии игры 1.4.x это дает возможность при крафте шмота 71 уровня получить шмот 72-77 уровня. Шанс скрафтить предмет 77 уровня даже при максимальном уровне мастерства крайне мал (около 1,5%), но это все равно быстрее и проще, чем пытаться получить его путем фарма боссов на триалах.

Читайте также:  Константин кузьмин рейтинг катушек

Источник

Eternium рейтинг крита что это

В теме представлены билды, актуальные на текущий момент. Гайд обновляется в соответствии с изменениями в новых версиях игры.

ВАЖНО! Все численные значения урона и бафа от навыков даны для 10 уровня оных. Качайте все важные навыки сразу на максимум!
Подробно все скиллы для всех классов описаны в этой теме: vk.com/topic-108610045_34266029
О сетовой броне можно почитать здесь: vk.com/topic-108610045_36235593
Уникальные предметы (в том числе, мантии и оружие) рассмотрены тут: vk.com/topic-108610045_36234674

Эти гайды — абсолютный ликбез. Глубокие знания приходят с опытом. Играйте и обрящете!

P.S. Здесь приведены только базовые характеристики билдов. С тонкостями игры в этих и других билдах «из первых рук» наших лучших игроков можно ознакомиться в теме «Беседка билдостроителей»: vk.com/topic-108610045_40023150

Класс ближнего боя. Имеет классовый бонус к Здоровью (Life) и Броне (Armor). В силу этого очень живуч, но зато наносит относительно небольшой урон, что не позволяет ему достигнуть вершины общего для всех классов лидерборда.

Статы: Сила, Живучесть, Рейтинг и Урон Крита на максимум, Скорость Атаки 4-5, Скорость Навыков не ниже 65%, Здоровье за Удар 1500-2000, Скорость Движения — чем больше, тем лучше.
Обязателен стат Урон магии огня в брелоках, поясе и наручах.

Зачарования: из обязательного в оба оружия ставим «Истребление» («Slayer»), а в шлем «Постижение» («Osmosis»).

Броня: 2 части сета «Доспех Ярости» («Fury Battlegear») и 4 части сета «Доспех Варлорда» («Warlord’s Battlegear»).

Пояс: «Пояс храмовника» («Belt of the Templar»).

Наручи: «Наручи мастерства» («Bracer of Mastery») с баффом навыка «Ударная волна» («Shockwave»).

Брелоки: «Талисман штормов» («Talisman of Storms») и «Брошь огня очищения» («Brooch of Purifying Flames»).

Мантия: «Мантия Единства» («Integralas Mantle»). Без вариантов.

Оружие: сет «Клинки Вампира» («Vampiric Blades»).

Спутники: 3 гнома.

Навыки:
— автоатаки: «Безумие» («Frenzy») и «Раздирающий Хлыст» («Rending Slash»); второй автоатакой можно также поставить «Раскол» («Cleave»);
— активные навыки: «В Зоне» («In The Zone»), «Прыжок» («Leap») и «Ударная волна» («Shockwave»);
— пассивки: «Выносливость» («Endurance»), «Вливание силы» («Power Infusion») и «Прочный Гвоздь» («Tough As Nails»).

Тактика: со старта бежим к первому паку мобов, кастим «Зону» и дожидаемся срабатывания «Вихря». Как только он сработает прыгаем на ближайший пак мобов. Таким образом продолжаем прыгать собирая и поддерживая достаточную толпу (собираем столько, сколько выдерживает персонаж). При каждом приземлении не забываем кастить в толпу «Ударную волну».

Выглядит примерно так:

Непростой в управлении, но весьма сильный класс. Имеет классовый бонус к Силе (Power).

Статы: Сила и Живучесть на максимум, Скорость Атаки 5,5-6, Рейтинг Крита — не меньше 45%, Скорость Навыков 64%-67%, Скорость Движения и Урон Крита — чем больше, тем лучше.
Обязателен стат Урон магии льда в брелоках, поясе и наручах.

Зачарования: из обязательного в посох ставим «Истребление» («Slayer»), в книгу «Путаница» («Obfuscation»), а в шлем «Постижение» («Osmosis»).

Броня: сет «Регалия владыки стихий» («Elemental Lord’s Regalia»).

Пояс: «Кушак ледяного пламени» («Frostfire Sash»).

Наручи: «Наручи мастерства» («Bracer of Mastery») с баффом навыка «Морозный луч» («Frost Beam»).

Брелоки: «Талисман штормов» («Talisman of Storms») и «Сосуд с духом ветра» («Vial of the Wind Spirit»).

Мантия: «Мантия Единства» («Integralas Mantle»).

Оружие: сет «Господство Великого магистра» («Grand Magister’s Command»).

Спутники: 3 хилера или 2 хилера и лучник.

Навыки:
— автоатаки: «Ледяные снаряды» («Frostbolt») и «Дуговая молния» («Arc Lightning»);
— активные навыки: «Морозная звезда» («Frost Nova»), «Жертва» («Immolate») и «Морозный луч» («Frost Beam»);
— пассивки: «Выносливость» («Endurance»), «Вливание силы» («Power Infusion») и «Быстрота» («Celerity»).

Тактика: бежим и агрим мобов с помощью поочерёдного каста на них навыков «Морозная звезда» и «Жертва». Собираем таким образом достаточно большую толпу (если аппарат позволяет, то можно собрать и весь триал) отбегаем на небольшое расстояние и кастим «Морозный луч», периодически ужимая толпу с помощью навыка «Вихрь» спутников. В горящих мобов кастим «Морозную звезду». Всё остальное время бьем их «Дуговой Молнией» (баф +5% к Урону и +5% к Скорости Атаки на 18 секунд) и «Ледяными снарядами».

Источник