Меню

Личный рейтинг игроков посмотреть



Личный рейтинг игроков в бою без XVM [1.12.0.0]

  • адаптация для патча 1.12.0.0;
  • добавлен вариант от Wotlab;

С каждым патчем XVM тянет все больше и больше ресурсов и многим обладателям слабых ПК приходится отказываться от оленемера и других прелестей этого мода. Но все же есть не безразличные люди, которые делают моды для замены возможностей XVM. Одним из них и есть мод личный рейтинг игроков в бою без XVM [1.12.0.0]. Он никак не связан с XVM, тестировался на разных ПК и каких либо проседаний ФПС замечено не было. Для отображения личного рейтинга игрока, мод использует WG рейтинг, который получает с помощью WG API, таким образом обновления рейтинга происходит почти мгновенно.

Версия 1 — рейтинг EFF + % побед + количество боев — Работает:

Версия 2 — полноценный оленемер c рейтингом WGR — без шанса на победу:

Третий вариант — это самый продвинутый и усовершенствованный вариант. Он может полностью заменить оленемер, ведь способен отображать следующую информацию:

  • шанс на победу при загрузке боя
  • динамический шанс на победу в бою в виде полосы под панелью счета, который учитывает не только ВГ рейтинг, а еще много факторов и отображает ситуацию более корректно, почти так же как и шанс на победу в оленемере.
  • отображения количества боев, % побед и WG рейтинга в ушах, по нажатию Tab и при загрузке боя

Более подробно смотрите на скринах ниже:

После его установки в уши и панель повреждений добавится отображения личного рейтинга игрока в одном из трех вариантов:

  • в виде вывода рейтинга с отображением % побед как в XVM
  • в виде вывода WG рейтинга с уже всем привычной окраской с оленемера — для тех кто любит цифры
  • полноценная замена оленемера — на мой взгляд самый оптимальный вариант

Вариант 3 — полноценный оленемер с рейтингом EFF -Работает:

Представляем вас первый в своем роде полноценный оленемер с выводом рейтинга эффективности вместо WGR. Это новая разработка мододела VasyaPRO_2014 в которой он пытается объединить все известные моды рейтингов в один и сделать его максимально приближенным к оленемеру. В этой версии уже присутствует очень мощный и понятный файл настройки мода, очень похож на настройки рейтинга в оленемере.

Мод может выводить следующую информацию:

  • всем привычный четырехзначный рейтинг эффективности игрока РЭ (EFF), его процент побед и к-во боев;
  • все это можно выводить в окне загрузке, статистики по Tab и в маркерах техники;

Шкала по какой определяется эффективность игрока для рейтинга WGR:

Настройка мода:

Файл настройки мода от PolarFox находится здесь:

Файл настройки мода от Ekspoint находится здесь:

Установка:

Скопировать папку mods в папку с игрой, подтверждая замену.

Конфиги устанавливать поверх мода в папку WOT/mods/, подтверждая замену.

Источник

Статистика и рейтинг эффективности игрока World of Tanks

0%
Процент побед

0%
Процент попаданий

Боёв
— процент побед 0%
— побед
— процент поражений 0%
— поражений
— процент выживаемости 0%
— выжил
— ничьи 0 / 0%
Выстрелов
— попаданий
— процент попаданий 0%
— в среднем выстрелов за бой
— пробитий
— процент пробитий 0%
— попаданий фугасами
Получено прямых попаданий
— получено пробитий
— получено попаданий без урона
— средний заблокированный урон
— получено попаданий фугасами
— фактор танкования
В среднем обнаружил за бой
— всего обнаружил
Очки защиты базы
— очки захвата базы
Средний урон
— нанёс урона
— получил урона
— нанёс \ получил урон
— максимальный урон 0 (на танке none )
— урон по ассисту
— средний урон по разведданным
— средний урон после сбитой гусеницы
Средний опыт за бой
— максимальный опыт 0 (на танке none )
— всего опыта
В среднем фрагов за бой
— максимум фрагов за бой 0 (на танке none )
— всего фрагов
— всего убит
— соотношение убил/убит
Боёв на технике причиняющей оглушение
— урон по оглушенным вами целям
— количество оглушений
Повалил деревьев

Статистика известных игроков

  • VictorKis (Виктор Кислый — президент WG)
  • SerB (Сергей Буркатовский — гейм дизайнер)
  • Evilly (Антон Панков — главный операционный продюсер)
  • Inaki ( Алексей Ильин — помощник глобального операционного продюсера )
  • ADckii ( Артём Довгилёв — Community Manager)
  • Aurik
  • C29eHTuK

Зачем нужна статистика?

Cтатистика игрока World of Tanks имеет для танкистов очень большое значение. Это неудивительно, именно соревновательный элемент является первостепенным после прокачки большинства танков. Наш сервис позволит Вам оценить множество показателей, начиная от винрейта и заканчивая временем, проведенным в игре.

В любой многопользовательской игре каждый хочет быть лучшим, а статистика позволяет увидеть, насколько результаты одного танкиста отличаются от другого.

  • С помощью мода XVM можно проверить стату в WoT прямо в сражении. И не только свою, но и врагов, а также союзников. В итоге игрок более грамотно оценивает общий расклад сил команды, видя, насколько скиллованны игроки.
  • Сервисы расширенной статистики в WoT — это обязательный инструмент каждого рекрутера, занимающегося поиском новых игроков для своего клана.
  • Существует и клановая статистика сообществ в World of Tanks, благодаря ей оценивается целиком весь клан.
  • Оценка своих достижений — наблюдать, как показатели растут со дня на день довольно приятно.
Читайте также:  Приложение с рейтингом врачей

Из чего состоит стата?

Перед тем, как перейти к описанию разнообразных рейтингов и калькуляторов эффективности в WoT, следует пройтись по фундаментальным данным, с помощью которых эти рейтинги и составляются.

  1. Процент побед — это основной показатель, демонстрирующий успешность танкиста на поле боя. Так как вероятность победить равна 49.9%, вклад игрока в сражение и его умение играть может привести к победе. Таким образом, умелые танкисты могут похвастаться статистикой от 51% и выше.
  2. Урон за бой — в рейтинг эффективности в WoT входят и эти данные, объективно показывающие вклад в сражение. Но учтите, этот показатель является совсем необязательным для легких танков, задача которых состоит в обнаружении противника. А вот для ТТ и ПТ-САУ урон за бой — это критически важный показатель.
  3. Выживаемость — спорные данные, так как до момента своей смерти игрок может нанести огромное количество урона и уничтожить многих врагов. Но все же выживаемость отлично показывает склонность танкиста идти в самоубийственную атаку. Если же вы любитель ЛТ, то именно выживаемость является очень важным показателем, наравне с обнаруженными за бой врагами.
  4. Точность (процент попаданий) — в КПД входит информация о проценте попаданий. Критически важно иметь хорошую точность на арте, во вторую очередь на остальных классах.
  5. Соотношение убил/убит — в бою сталкиваются 30 машин, по 15 с каждой стороны. Один уничтоженный танк — это минус ствол и уже полноценный вклад в достижение победы, все, что было сделано поверх говорит об эффективности танкиста, поэтому соотношение, равное, например, 1.50 является хорошим показателем.
  6. Средний уровень боев — показывает на каких уровнях чаще всего сражается игрок.

Это далеко не вся информация, доступная в нашем сервисе, описаны лишь самые главные данные.

Основные виды рейтингов

Так как входных данных для статистики очень много, то и трактовать их можно немного по разному. Однако, несмотря на большое количество различных систем измерения скилла, все они в принципе так или иначе сходятся в своих оценочных градациях. Другими словами хороший игрок по версии РЭ, будет хорошим и в WN8.

На нашем сайте представлены три основных рейтинга.

Расширенная статистика в WoT продолжает дорабатываться и новый калькулятор КПД WN8 является следующей итерацией после WN7. В отличии от предыдущего калькулятора, в WN8 больше ценится дамаг, а не фраги, как это было в WN7.

Кроме этого, WN8 нельзя назвать полноценной формулой, это скорее система расчета скилла, так как используется огромная база данных с информацией о всех танкистах и их успехах на той или иной машине. Для каждого танка в WN8 используются так называемые «эталонные значения» или идеальные показатели и чем ближе (или выше) вы находитесь к этим идеалам — тем круче будет ваш рейтинг в данной системе.

Для быстрого повышения коэффициента эффективности в WoT советуем играть на тех машинах, на которых получается лучше всего, ведь чем результативнее проходит бой, тем больше урона будет у танкиста. А так как урон является одним из главных показателей WN8, цифры будут расти. Но учтите, что WN8 по-разному считает урон на каждом танке. Например, играя на какой-то имбе, например, FV215b (183), повысить рейтинг будет сложнее, чем играя на том же ИС-7, ибо эталонный урон на ПТ-САУ больше, чем на ТТ.

Личный рейтинг (по версии Wargaming)

Личный рейтинг эффективности, разработанный создателями игры — это суммарный показатель сразу нескольких статистических данных, таких как:

  • процент побед;
  • опыт и урон за бой (средний);
  • выживаемость;
  • суммарное количество сражений;
  • урон по засвету и помощь союзникам (когда игрок сбивает врагу гусеницу и его добивают союзники).

Больше всего трудностей с поднятием этого рейтинга эффективности в Мире Танков испытывают гроки с большим количеством сражений. Для увеличения показателя ЛР нужно как можно больше дамажить врагов, получая таким образом опыт. Легкие танки тоже не останутся в стороне, ибо рейтинг будет расти благодаря урону по засвету.

На что стоит обращать внимание в статистике?

Первое, на что нужно обратить внимание — три разных рейтинга, объективно показывающие успехи танкиста. Это РЭ, WN8, а также рейтинг от Wargaming.

Винрейт — святая святых почти любого игрока. Если винтейт выше 50%, это значит, что танкист приносит пользу команде.

Третий важный показатель — это дамаг за бой. Большинство танкистов предпочитают наносящие урон классы, поэтому можно оценить танкиста и его среднюю эффективность.

Читайте также:  Рейтинг надежности теплых полов

Средний уровень боев — если у игрока средний уровень пятый или, например, шестой, то сразу становится понятно, что на десятых уровнях ездить ему не очень нравится. Благодаря этой информации можно оценивать претендентов на вступление в клан, часто воюющий на ГК.

Два соотношения — убил\убит и нанес\получил урона. У опытных танкистов этот показатель будет выше, чем 1, ибо игрок приносит пользу в бою. Если этот показатель меньше, то становится понятно, что чаще всего не игрок тащит сражение, а команда тащит игрока. Но если на аккаунте больше всего боев на ЛТ, соотношения не будут объективно показывать эффективность танкиста.

Особенности расширенной статистики на нашем сайте

Статистика встретит вас таким окном, в котором нужно указать свой игровой никнейм:

Откроется главное окно статистики, в котором можно увидеть три рейтинга, а также другую информацию, например, винрейт, количество боев, полученный дамаг и.т.д. Благодаря этому можно оценить успешность любого игрока.

Интересная особенность нашей статистики в том, что можно увидеть сколько всего времени было потрачено на все сражения. Данные приблизительные, для расчета была взята средняя продолжительность боя (учитывалось больше двух миллионов сражений).

Вы задумывались над тем, сколько раз видели щелкающий таймер перед началом боя? В нашей статистике можно посмотреть, сколько в итоге времени вы потратили на щелчки таймера. И да, будьте осторожны, правда просто поражает, например, на демонстрационном аккаунте отсчет занял почти пять дней. Невероятно много, верно?

Источник

Сравнение личного рейтинга и КПД. Формулы. Как поднять КПД в WOT

Многие игроки в начале своей карьеры танкиста вообще не имеют никакого представления о статистике. Через некоторое время, прокачав технику они узнают о кланах, о каком-то КПД и тому подобное. В этой статье я попытаюсь как можно подробнее описать основные рейтинги эффективности КПД, личный рейтинг WoT, а также наведу формулы расчета.

Основная статистика World of Tanks.

Основную статистику качества игры игрока можно посмотреть в игре или на официальном сайте. В игре нажав на кнопку «Достижения», на сайте войдя в «Мой профиль» где вы найдете все: от информации о финансовом состоянии аккаунта до статистики по классам игровой техники. Теперь подробнее.

Какие полезные данные можно найти в статистике WoT?

Нанесенный урон (DMG), что он собой представляет?

Честно говоря здесь все предельно просто, нужно забрать у техники противника как можно больше очков прочности за бой, при чем стоить помнить, что одним из залогов успеха есть концентрация огня на одном противнике. Нанесение дамага в приоритете есть целью ТТ, ПТ, ПТ САУ, уже потом в качестве поддержки СТ и ЛТ.

Без завета — нет успеха

На результативность сильно влияет качество засвета, что есть приоритетом ЛТ, которые по своей сути не умеют долго жить. Не знаю почему множество игроков считают свою роль на ЛТ не такой уж большой, но засвет в конце боя может решить его результат, поэтому на ЛТ нужно жить, это самое главное.

Личный рейтинг World of Tanks.

Личный рейтинг представляет собой показатель игровых навыков и опытности, при расчете которого учитываются:

  • — Процент побед
  • — Урон, нанесенный с вашей помощью
  • — Средний урон за бой
  • — Средний опыт за бой
  • — Выживаемость

А формула расчета личного рейтинга WOT выглядит так:

Множество мнений существует по личному рейтингу, так же как и вопросов.

В первую очередь нужно обратить внимание на то, что процент выживаемости по формуле равносилен среднему опыту, т.е. можно просто стоять прятаться весь бой при этом повышая личный рейтинг, абсурд.

Еще в личный рейтинг входит процент попаданий, новички которые на низких уровнях любят пулять в дома и заборы, ничего не зная об рейтинге, и его просто убивают. В итоге эти два показателя не являются показателями качества игры, а просто «цыферки». Выхвалятся перед товарищами мол у меня личный рейтинг больше, чем твой все равно, что купить дешевое испорченное мороженное и хвастаться оберткой. Wargaming создал даже зал славы на официальном сайте в разделе «мой профиль», этот показатель может лишь поддержать игрока морально, но не является показателем качества игры. Используется личный рейтинг при игре в командных боях, где для удобности «цыферка» отображается возле каждого игрока и командира, чтоб игрокам было проще подобрать «равную» по мастерству команду не смотря статистику каждого игрока отдельно. Надеемся в следующих патчах разработчики внесут изменения в формулу все-таки в лучшую сторону.

КПД World of Tanks.

С помощью игроков и фанов игры World of Tanks был создан рейтинг эффективности КПД (Коэффициент полезного действия). Раньше для просмотра данного рейтинга предлагалось установить в игру «оленемер», он позволял игроку видеть КПД союзников и противников в бою, а также шанс на победу в процентах. Сейчас же «оленемер» входит в состав многих модификаций.

Читайте также:  Рейтинг лучшего плиточного клея

На число КПД влияют следующие показатели:

  • -Средний урон
  • -Среднее количество фрагов
  • -Среднее количество засвеченных врагов
  • -Среднее количество очков захвата базы
  • -Среднее количество очков защиты базы
  • -Средний процент побед
  • -Среднее количество опыта за бой
  • -Количество боев
  • -Средний уровень техники

Для ознакомления можете посмотреть на некоторые формулы расчета КПД:

Естественно, никто подставлять данные не будет, для этого есть специальный калькулятор на нашем сайте.

Как поднять статистику КПД?

Для тех, кому не хватает пару «цыферок» в показателях КПД, есть множество способов быстро и эффективно их заработать. Первый из них «прокачка мозгов» (не в обиду), имеется в виду, что нужно учиться, учиться и еще раз учится играть, смотрите видеоролики, гайды и все-тому подобное на нашем сайте, а также их полно в интернете. Как говорится: «Тяжело в учении – легко в бою».

А если учиться нет желания, тогда используйте несовместимость математики и психологии в пользу КПД. Самый банальный и простой способ поднять КПД влить деньги в игру, купить премиум танк 8 уровня и поднимать на нем статистику, но этот вариант больше подойдет, если вы задумали создать твинк.

Прикинем, что у нас аккаунт на котором 5000 боев, КПД 1000. Чтобы поднять КПД хотя бы до 1200, нам понадобится примерно 2000 боев при среднем КПД примерно 1400-1500, это довольно много для игроков, у которых низкоуровневая техника. Если примерную формулу применить к другим цифрам в итоге получится, что чем больше боев тем труднее поднять статистику.

Эффективней всего поднимать КПД на технике более высокого уровня так как итоговые показатели боя намного выше, в командных и ротных боях можно поднять % побед, но при этом пострадает средний урон.

Источник

Рейтинг по достижениям

Рейтинг по достижениям отображает уровень вашего боевого мастерства в World of Tanks .

Для удобства просмотра этот раздел Зала славы разбит на четыре блока:

  • МОИ ДОСТИЖЕНИЯ
  • СРЕДИ ДРУЗЕЙ
  • СРЕДИ СОКЛАНОВЦЕВ
  • ЛУЧШИЕ ИГРОКИ В РЕГИОНЕ

Чтобы просмотреть полный рейтинг игроков в определённой категории, щёлкните по названию категории. Ваша позиция в каждой из категорий выделена зелёным цветом и всегда соотносится с показателями лидера в каждой из семи категорий.

1 Поле поиска Используйте для поиска игроков или клана.
2 Выбор социальной группы Используйте для просмотра результатов ваших друзей, соклановцев или всех игроков.
3 Выбор временного отрезка Используйте для переключения между периодами формирования рейтингов: вчера, конкретный месяц, за всё время.
4 Выбор уровня боёв Используйте для просмотра рейтингов, сгруппированных по уровню боя: I–IV, V–VII, VIII–X, все уровни.
5 Выбор количества боёв Используйте для просмотра результатов за определённое количество сыгранных Случайных боёв.
6 Панель категорий Используйте для переключения между рейтингами игроков в представленных категориях.
7 Панель игрока Щёлкните, чтобы просмотреть детальную статистику.
8 Индекс динамики Изменение рейтинга игрока за прошедший день.

Индекс динамики

Индекс динамики отражает изменение рейтинга игрока:

зелёный — рост рейтинга на указанное количество позиций;

красный — снижение рейтинга на указанное количество позиций.

Расчёт WTR

Основная категория Рейтинга по достижениям и самый главный показатель вашей результативности — это рейтинг World of Tanks (WTR) .

Вычисление WTR производится по следующей формуле:

Элементы формулы

WTR P — значение личного WTR для игрока P

V — конкретная техника, которая участвует в расчёте рейтинга игрока P

Σ — функция суммы

WTR V — значение рейтинга игрока P на технике V

Battles V — количество Случайных боёв, сыгранных игроком P на технике V

Tier V — коэффициент уровня техники V

Уровень техники Коэффициент
I 1
II 1
III 1.05
IV 1.24
V 1.43
VI 1.62
VII 1.813
VIII 1.86
IX 1.89
X 1.909

По статистике, получить хороший рейтинг на технике высокого уровня довольно сложно, поэтому некоторые опытные игроки выбирают низкоуровневую технику для повышения своего рейтинга. Так как этот коэффициент увеличивается с уровнем техники, все игроки уравниваются в своих усилиях получить одинаково хорошую статистику на танках разного уровня.

Role V — коэффициент техники V соответственно её роли в бою

Коэффициент помогает сбалансировать «вес» техники с разной ролью и вкладом в конечный результат боя, а значит и с разной сложностью получения хорошего рейтинга.

В настоящее время для всей техники этот коэффициент равен 1.

bonus_coef — коэффициент техники игрока с выдающимися результатами

Этот коэффициент учитывает только те танки, на которых игрок демонстрирует отличные результаты.

Таким образом, чтобы рассчитать личный WTR игрока, мы перемножаем показатели конкретной техники (WTR, количество боёв и два коэффициента). Сделав такие же расчёты для каждой техники игрока, мы суммируем получившиеся значения. Итоговую сумму делим на общее количество боёв, проведённых игроком и умножаем на коэффициент техники с лучшими результатами.

Источник